Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

Пример 17.8. Класс Key тар для обработки нажатий комбинаций клавиш

/*

* Keymap.js: связывает события клавиатуры с функциями-обработчиками.

*

* Этот модуль определяет класс Keymap. Экземпляр этого класса представляет

* собой отображение идентификаторов комбинаций клавиш (определяемых ниже)

* в функции-обработчики. Объект Keymap можно установить в HTML-элемент

* для обработки событий keydown. Когда возникает это событие, объект Keymap

* использует свою карту привязок для вызова соответствующего обработчика.

*

* При создании объекта Keymap конструктору можно передать JavaScript-объект,

* представляющий начальную карту привязок. Имена свойств этого объекта должны

* соответствовать идентификаторам клавиш, а значениями должны быть функции-обработчики.

* После создания объекта Keymap в него можно добавлять новые привязки, передавая

* идентификатор клавиши и функцию-обработчик методу bind. Имеется также возможность

* удалить привязку, передав идентификатор клавиши методу unbind.

*

* Чтобы задействовать объект Keymap, следует вызвать его метод install, передав ему

* HTML-элемент, такой как объект document. Метод install добавит в указанный объект

* обработчик события onkeydown. Когда этот обработчик будет вызван, он определит

* идентификатор нажатой клавиши и вызовет функцию-обработчик (если таковая имеется),

* привязанную к этому идентификатору клавиши. Один и тот же объект Keymap

* можно установить сразу в несколько HTML-элементов.

*

* Идентификаторы клавиш

*

* Идентификатор клавиши - это нечувствительная к регистру символов строка,

* представляющая клавишу, плюс любое количество удерживаемых нажатыми

* клавиш-модификаторов. Именем клавиши является основной текст, изображаемый

* на клавише. Допустимыми именами клавиш являются: "А", "7", "F2", "PageUp",

* "Left", "Backspace" и "Esc".

*

* Список имен находится в объекте Keymap.keyCodeToKeyName, внутри этого модуля.

* Они являются подмножеством имен, определяемых стандартом "DOM Level 3".

* Кроме того, этот класс будет использовать свойство key, когда оно будет реализовано.

*

* Идентификатор клавиши может также включать имена клавиш-модификаторов.

* Это имена Alt, Ctrl, Meta и Shift. Они нечувствительны к регистру символов и должны

* отделяться от имени клавиши и друг от друга пробелами или подчеркиваниями, дефисами

* или знаками +. Например: "SHIFT+A”, "Alt_F2", "meta-v" и "Ctrl alt left".

* В компьютерах Mac клавише Meta соответствует клавиша Command, а клавише Alt -

* клавиша Option. Некоторые броузеры отображают клавишу Windows в клавишу Meta.

*

* Функции-обработчики

*

* Обработчики вызываются как методы объекта document или элемента документа,

* в зависимости от того, куда был установлен объект Keymap, и им передаются

* два аргумента:

* 1) объект события keydown

* 2) идентификатор нажатой клавиши

* Значение, возвращаемое функцией, становится возвращаемым значением

* обработчика события keydown. Если функция-обработчик вернет false,

* объект Keymap прервет всплытие события и предотвратит выполнение любых

* действий по умолчанию, связанных с событием keydown.

*

* Ограничения

*

* Функцию-обработчик можно привязать не ко всем клавишам. Некоторые комбинации

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Володин Григорий Григорьевич
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Прапорщик. Назад в СССР. Книга 7

Гаусс Максим
7. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прапорщик. Назад в СССР. Книга 7

Андер Арес

Грехов Тимофей
1. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Андер Арес

Сержант. Назад в СССР. Книга 4

Гаусс Максим
4. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сержант. Назад в СССР. Книга 4

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Бастард Императора. Том 12

Орлов Андрей Юрьевич
12. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 12

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

Неучтенный элемент. Том 11

NikL
11. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 11

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила