JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:
Пример 17.8. Класс Key тар для обработки нажатий комбинаций клавиш
/*
* Keymap.js: связывает события клавиатуры с функциями-обработчиками.
*
* Этот модуль определяет класс Keymap. Экземпляр этого класса представляет
* собой отображение идентификаторов комбинаций клавиш (определяемых ниже)
* в функции-обработчики. Объект Keymap можно установить в HTML-элемент
* для обработки событий keydown. Когда возникает это событие, объект Keymap
* использует свою карту привязок для вызова соответствующего обработчика.
*
* При создании объекта Keymap конструктору можно передать JavaScript-объект,
* представляющий начальную карту привязок. Имена свойств этого объекта должны
* соответствовать идентификаторам клавиш, а значениями должны быть функции-обработчики.
* После создания объекта Keymap в него можно добавлять новые привязки, передавая
* идентификатор клавиши и функцию-обработчик методу bind. Имеется также возможность
* удалить привязку, передав идентификатор клавиши методу unbind.
*
* Чтобы задействовать объект Keymap, следует вызвать его метод install, передав ему
* HTML-элемент, такой как объект document. Метод install добавит в указанный объект
* обработчик события onkeydown. Когда этот обработчик будет вызван, он определит
* идентификатор нажатой клавиши и вызовет функцию-обработчик (если таковая имеется),
* привязанную к этому идентификатору клавиши. Один и тот же объект Keymap
* можно установить сразу в несколько HTML-элементов.
*
* Идентификаторы клавиш
*
* Идентификатор клавиши - это нечувствительная к регистру символов строка,
* представляющая клавишу, плюс любое количество удерживаемых нажатыми
* клавиш-модификаторов. Именем клавиши является основной текст, изображаемый
* на клавише. Допустимыми именами клавиш являются: "А", "7", "F2", "PageUp",
* "Left", "Backspace" и "Esc".
*
* Список имен находится в объекте Keymap.keyCodeToKeyName, внутри этого модуля.
* Они являются подмножеством имен, определяемых стандартом "DOM Level 3".
* Кроме того, этот класс будет использовать свойство key, когда оно будет реализовано.
*
* Идентификатор клавиши может также включать имена клавиш-модификаторов.
* Это имена Alt, Ctrl, Meta и Shift. Они нечувствительны к регистру символов и должны
* отделяться от имени клавиши и друг от друга пробелами или подчеркиваниями, дефисами
* или знаками +. Например: "SHIFT+A”, "Alt_F2", "meta-v" и "Ctrl alt left".
* В компьютерах Mac клавише Meta соответствует клавиша Command, а клавише Alt -
* клавиша Option. Некоторые броузеры отображают клавишу Windows в клавишу Meta.
*
* Функции-обработчики
*
* Обработчики вызываются как методы объекта document или элемента документа,
* в зависимости от того, куда был установлен объект Keymap, и им передаются
* два аргумента:
* 1) объект события keydown
* 2) идентификатор нажатой клавиши
* Значение, возвращаемое функцией, становится возвращаемым значением
* обработчика события keydown. Если функция-обработчик вернет false,
* объект Keymap прервет всплытие события и предотвратит выполнение любых
* действий по умолчанию, связанных с событием keydown.
*
* Ограничения
*
* Функцию-обработчик можно привязать не ко всем клавишам. Некоторые комбинации
Поделиться:
Популярные книги
Кодекс Охотника. Книга XII
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Камень. Книга пятая
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Прапорщик. Назад в СССР. Книга 7
7. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Андер Арес
1. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Сержант. Назад в СССР. Книга 4
4. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 12
12. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 11
11. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00