Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

launchOptions:@{

MKLaunchOptionsDirectionsModeKey:

MKLaunchOptionsDirectionsModeDriving}];

}];

Теперь, если объединить весь написанный код, он получится довольно компактным:

#import «AppDelegate.h»

#import <CoreLocation/CoreLocation.h>

#import <MapKit/MapKit.h>

@implementation AppDelegate

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

NSString *destination = <# Place your destination address here #>;

[[CLGeocoder new]

geocodeAddressString: destination

completionHandler: ^(NSArray *placemarks, NSError *error) {

if (error!= nil){

/* Здесь обрабатываем ошибку, например отобразив окно

с предупреждением */

return;

}

MKDirectionsRequest *request = [[MKDirectionsRequest alloc] init];

request.source = [MKMapItem mapItemForCurrentLocation];

/* Преобразуем метку назначения CoreLocation в метку MapKit */

/* Получаем метку адреса назначения*/

CLPlacemark *placemark = placemarks[0];

CLLocationCoordinate2D destinationCoordinates =

placemark.location.coordinate;

MKPlacemark *destination = [[MKPlacemark alloc]

initWithCoordinate: destinationCoordinates

addressDictionary: nil];

request.destination = [[MKMapItem alloc]

initWithPlacemark: destination];

/* Мы собираемся попасть в точку назначения на автомобиле */

request.transportType = MKDirectionsTransportTypeAutomobile;

/* Получаем направления */

MKDirections *directions = [[MKDirections alloc]

initWithRequest: request];

[directions calculateDirectionsWithCompletionHandler:

^(MKDirectionsResponse *response, NSError *error) {

/* Можно вручную выполнить синтаксический разбор отклика, но здесь мы

поступим иначе и воспользуемся приложением Maps (Карты) для отображения

начальной и конечной точек. Делать такой вызов API необязательно,

так как ранее мы уже подготовили элементы карты. Но здесь вызов

делается в демонстрационных целях. Мы показываем, что в отклике

с направлениями содержится не только информация о начальной и конечной

точках */

/* Отображаем направления в приложении Maps */

[MKMapItem

openMapsWithItems:@[response.source, response.destination]

launchOptions:@{

MKLaunchOptionsDirectionsModeKey:

MKLaunchOptionsDirectionsModeDriving}];

}];

}];

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

// Точка переопределения для дополнительной настройки после запуска приложения

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Я запущу это приложение в симуляторе iOS, так как выбранная мной конечная точка находится слишком близко от того места, где я нахожусь (начальной точки). Результат получится примерно таким, как на рис. 9.5.

Рис. 9.5. Отображение направлений на карте

См. также

Раздел 9.3.

Глава 10. Реализация распознавания жестов

10.0. Введение

Жест (Gesture) — это комбинация событий касания. Жесты применяются, например, в стандартном приложении Photo (Фото) для iOS. В этой программе пользователь может увеличивать или уменьшать фотографию, двигая двумя пальцами в разные стороны или навстречу друг другу. Некоторые образцы кода, чаще всего применяемого для обнаружения событий, связанных с жестикуляцией, инкапсулированы во встроенные классы iOS SDK, которые пригодны для многократного использования. Эти классы можно применять для обнаружения смахивания (Swipe), щипка (Pinch), панорамирования (Pan), нажатия (Tap), перетаскивания (Drag), долгого нажатия (Long Press) и вращения (Rotation).

Распознаватели жестов необходимо добавлять к экземплярам класса UIView. Один вид может быть связан с несколькими распознавателями жестов. Как только вид регистрирует жест, при необходимости он должен будет передать данный жест другим видам, расположенным ниже в иерархической цепочке.

Некоторые события, возникающие при работе приложения, могут быть сложны для обработки и требовать, чтобы одно и то же событие обнаруживалось в разных видах отдельно взятого приложения. Таким образом, возникает необходимость в распознавателях жестов, пригодных для многократного использования. В iOS SDK 5 интегрированы распознаватели шести жестов, таких как:

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора. Том 11

Орлов Андрей Юрьевич
11. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 11

Креститель

Прозоров Александр Дмитриевич
6. Ведун
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Креститель

Газлайтер. Том 25

Володин Григорий Григорьевич
25. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 25

Женщины

Буковски Чарльз
Проза:
современная проза
6.90
рейтинг книги
Женщины

Интриганка

Шелдон Сидни
Приключения:
исторические приключения
9.24
рейтинг книги
Интриганка

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Попаданец на рыбалке. Книги 1-7

Скворцов Владимир Николаевич
Попаданец на рыбалке
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.88
рейтинг книги
Попаданец на рыбалке. Книги 1-7

Я спас СССР! том 2

Вязовский Алексей
2. Я спас СССР
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Я спас СССР! том 2

Богам – божье, людям – людское

Красницкий Евгений Сергеевич
6. Отрок
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Богам – божье, людям – людское

Уникум

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Уникум
Фантастика:
альтернативная история
4.60
рейтинг книги
Уникум

Этот мир не выдержит меня. Том 2

Майнер Максим
2. Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 2

Принадлежать им

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Принадлежать им