Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

Чтобы выполнить вместо блокового объекта функцию на языке C и сделать это синхронно, в диспетчерской очереди, используйте функцию dispatch_sync_f. Давайте просто преобразуем код, написанный для блокового объекта printFrom1To1000, в эквивалентную ему функцию на языке C:

void printFrom1To1000(void *paramContext){

NSUInteger counter = 0;

for (counter = 1;

counter <= 1000;

counter++){

NSLog(@"Counter = %lu — Thread = %@",

(unsigned long)counter,

[NSThread currentThread]);

}

}

А теперь можно воспользоваться функцией dispatch_sync_f для выполнения функции printFrom1To1000 в параллельной очереди:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

dispatch_queue_t concurrentQueue =

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_sync_f(concurrentQueue,

NULL,

printFrom1To1000);

dispatch_sync_f(concurrentQueue,

NULL,

printFrom1To1000);

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Первый параметр функции dispatch_get_global_queue указывает приоритет параллельной очереди. Этот показатель GCD должен получить и предоставить программисту. Чем выше приоритет, тем больше квантов процессорного времени будет уделяться коду, выполняемому в этой очереди. В качестве первого параметра функции dispatch_get_global_queue можно использовать любое из следующих значений:

• DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW — ваша задача будет получать меньше процессорного времени, чем выделяется на задачу в среднем;

• DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT — ваша задача получит стандартный системный приоритет;

• DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH — ваша задача будет получать больше процессорного времени, чем выделяется на задачу в среднем.

Второй параметр функции dispatch_get_global_queue зарезервирован, ему всегда следует передавать значение 0.

В данном разделе было рассмотрено, как передавать задачи в параллельные очереди для синхронного исполнения. В следующем разделе обсудим асинхронное исполнение в параллельных очередях, а в разделе 7.10 будет показано, как исполнять задачи синхронно и асинхронно в последовательных очередях, создаваемых вами для приложений.

См. также

Разделы 7.6 и 7.10.

7.6. Асинхронное решение с помощью GCD задач, не связанных с пользовательским интерфейсом

Постановка задачи

Необходимо иметь возможность решать задачи, не связанные с пользовательским интерфейсом, с помощью GCD.

Решение

Вот здесь GCD и проявляется во всей красе: при асинхронном выполнении блоков кода в главной очереди, последовательных и параллельных очередях. Не сомневаюсь, что, дочитав этот раздел, вы будете совершенно убеждены в том, что будущее многопоточных приложений неразрывно связано с GCD, который в перспективе заменит потоки, применяемые в современных программах.

Чтобы выполнять в диспетчерской очереди асинхронные задачи, следует пользоваться одной из следующих функций:

• dispatch_async — отправляет блоковый объект в диспетчерскую очередь (и объект и очередь указываются в соответствующих параметрах) для асинхронного выполнения;

• dispatch_async_f — отправляет в диспетчерскую очередь функцию языка C вместе со ссылкой на контекст (все три элемента указываются в соответствующих параметрах) для асинхронного выполнения.

Обсуждение

Рассмотрим реальный пример. Напишем приложение для iOS, которое позволит нам скачивать изображение из Интернета по имеющейся гиперссылке (URL). После завершения загрузки наша программа должна отобразить изображение для пользователя. Далее приведен план работы и описано, как будут применены те или иные концепции, связанные с GCD, которые мы уже успели изучить.

1. Мы собираемся асинхронно запускать блоковый объект в параллельной очереди.

2. В ходе выполнения этого блока будем однократно (синхронно) запускать другой блоковый объект. Его мы будем использовать для скачивания изображения по URL, при этом будет применяться функция dispatch_sync. Мы поступаем именно так, поскольку хотим, чтобы обработка остального кода, стоящего в данной параллельной очереди, не начиналась, пока не загрузится изображение. В результате мы заставляем подождать только одну параллельную очередь, а не все остальные очереди. Если синхронно скачивать файл по URL из асинхронного блока кода, мы заблокируем лишь очередь, обрабатывающую синхронную функцию, но не главный поток. Вся операция так и остается асинхронной с точки зрения главного потока. Мы решаем основную задачу: при загрузке изображения главный поток не блокируется.

3. Сразу после того, как загрузка изображения завершится, мы синхронно выполним блоковый объект в главной очереди (см. раздел 7.4), чтобы отобразить картинку в пользовательском интерфейсе.

Каркас для планируемой программы совершенно прост:

— (void) viewDidAppear:(BOOL)animated{

[super viewDidAppear: animated];

dispatch_queue_t concurrentQueue =

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_async(concurrentQueue, ^{

__block UIImage *image = nil;

dispatch_sync(concurrentQueue, ^{

/* Здесь скачивается изображение. */

});

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue, ^{

/* Здесь мы демонстрируем изображение пользователю и делаем это

в главной очереди. */

});

Поделиться:
Популярные книги

Шайтан Иван 4

Тен Эдуард
4. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 4

Первый среди равных. Книга III

Бор Жорж
3. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга III

Личный аптекарь императора

Карелин Сергей Витальевич
1. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора

Поводырь

Щепетнов Евгений Владимирович
3. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
6.17
рейтинг книги
Поводырь

Дерзкие побеги

Нестерова Дарья Владимировна
Документальная литература:
прочая документальная литература
5.00
рейтинг книги
Дерзкие побеги

Кодекс Охотника

Винокуров Юрий
1. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника

Черта прикрытия

Бэнкс Иэн М.
9. Культура
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
киберпанк
6.67
рейтинг книги
Черта прикрытия

Хозяин Стужи 4

Петров Максим Николаевич
4. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 4

Гримуар темного лорда II

Грехов Тимофей
2. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда II

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Цикл романов "Целитель". Компиляция. Книги 1-17

Большаков Валерий Петрович
Целитель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цикл романов Целитель. Компиляция. Книги 1-17

Рождественский детектив (сборник рассказов)

Полякова Татьяна Викторовна
Детективы:
прочие детективы
6.00
рейтинг книги
Рождественский детектив (сборник рассказов)

Древесный маг Орловского княжества 2

Павлов Игорь Васильевич
2. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 2

Бастард Императора. Том 11

Орлов Андрей Юрьевич
11. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 11