Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Майнинг при этом добил уже до сотни. Я теперь грандмастер и кузнечного дела и майнинга. Вполне себе самодостаточная машина для крафтинга. А учитывая, что для майнинга мне не нужны сопровождающие воинских классов - то и полностью автономная.

Таким темпом я даже толком и не заметил, как мы оказались непосредственно в пригороде местного мегаполиса. Мобы стремительно пошли на нет и несколько километров мы буквально пролетели по прямой - вплоть до городских ворот. Не пришлось тратить время ни на разведку, ни на бои, ни на обходные манёвры сильных противников. Я уже и забыл, что можно так просто по прямой ходить.

Огромный город опоясывала стена не из привычных мне рёбер лавовой акулы, а из вполне себе привычных человеческому глазу блоков из камня алого оттенка. Ворота же оказались металлическими.

Сразу видно, что солидное место, а не какое-то крохотное поселение, слепленное из того, что под рукой было.

Город назывался Аргонариум, и на воротах столи пара привратников: огромных демонических прямоходящих свиней - по другому не скажешь. Они впускали внутрь города редких посетителей.

Когда мы подошли вплотную к ним, один из привратников буркнул:

– Золотой за вход.

И посмотрев на компанию за моей спиной, продолжил:

– И по золотому за бойца или можете оставить их в пещерах под городом. Тогда по золотому за десяток.

Я все таки каждый раз хренею от финансовой системы в инферно. Есть золотой. И есть душа, которая равна тому же золотому. Тогда где серебро, где медь? Я, блин, за любую покупку должен платить по золотому, даже за самую мелкую? Ну жесть какая-то. Это как сходил в магазин за хлебушком, и заплатил тысячу, и купил блендер в этом же магазине за ту же тысячу. Хочешь спички - плати тысячу, коробку спичек - тадаам, выложи тысячу!

Видать - это издержки местного "общеста". Есть золотой на вход или на покупку чего-нибудь - ты уважаемый демон, если же нет, то ты моб и твое место пастить на равнине, или еще где. А порог выхода в уважаемые демоны - очень и очень высок.

Между тем я ответил:

– Бойцов в пещеры.

Блин, и так вход мне обойдется в три тысячи рублей, если переводить из игровой валюты. А золотишко - оно и в Витории золотишко, тут же лучше расплачиваться всё таки местной валютой - душами. Так что я уточнил:

– Душами принимаете?

Демон кивнул, достал кристалл и протянул его мне. Эм, а как тут обмен душами происходит-то? А то я не в курсе. Чисто интуитивно достал свой кристалл на десять душ и приложил к кристаллу демона. Догадка оказалась верной. Передо мной выскочило окошко с предложением перевести души.

Ого, да это же прям безналичный расчет! Золото - наличка, кристалл душ - банковская карточка. В чём-то демоны даже обскакали людей из Витории. У людей пока нет таких "пластиковых карт".

Только теперь мне стало понятно, почему кристаллы с душой Блум мне продал по два золотых, а не по одному: золотой за душу и ещё золотой за сам кристалл. И теперь ясно, как можно подниматься простым демонам. Нужно надыбать где-то золотой, потом купить на него крислалл и заполнить его душой. Следом кристалл с душой продать за два золотых и на них уже купить два кристалла. Таким образом можно реально зарабатывать - весь вопрос лишь в стартовом капитале. Где надыбать этот самый первый золотой? Ну а это вопрос, который актуален везде и всегда...

А, ведь еще же и умение нужно. Хотя кто сказал, что его обязательно покупать? Наверное, его можно получить и с помощью какого-нибудь квеста.

Что-то я призадумался. Демон привратник аж раздраженно махнул своим поросячьим розовым хвостом, поэтому я по-быстрому вбил цифру три и перевел души.

– Где тут пещеры для бойцов?
– спросил я.

Демон показал на проход вниз, рядом с городской стеной. Я кивнул и развернулся к командиру своей армии.

– Первый, ты как всегда за главного. Разберешься?

Старший бес поклонился и ответил привычное:

– Да, господин.

Эх, как же мне повезло с этим товарищем! Не устаю повторять.

– Тогда размещайтесь.

Проинструктировав Первого, я зашел в местный мегаполис.

***

Первое ощущение от величественного мегаполиса - тотальное однообразие: красные стены, красная мостовая, красные одноэтажные и двухэтажные дома.

Абсолютно все строения были выполненны из одного и того же камня. Хоть всё и выглядело гораздо лучше, чем тот колхоз из говна и палок во Влааргриме, но постройки своим видом являлись настоящим "адом перфекциониста".

Понятие "архитектура" здесь напрочь отсутсвовала. Стройно выложенная мостовая резко меняла свой узор, как будто сменился тот, кто укладывал брусчатку, но ему было абсолютно плевать в каком стиле укладывали до него. Здания были построены хоть и добротно, но коряво, аляписто и без учёта стиля соседних зданий.

Бросилось в глаза, что на всех зданиях была качественная, не как во Влааргриме, крыша. Она была отделана из той же красной черепицы, а по краям мостовой присутствовали ливневые стоки.

Ну что ж, строили тут, однозначно, не в усмерть пьяные бесенята, а бесы или даже старшие бесы.

Хотя, почему во Влааргриме дырявые крыши и так понятно - дождей в пещере не бывает, вот и особо не заморачивались: "И так сойдет". А тут, хочешь не хочешь, но придется строить так, чтобы не сгореть от дождя.

Поделиться:
Популярные книги

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Вперед в прошлое 12

Ратманов Денис
12. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 12

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Гранит науки. Том 1

Зот Бакалавр
1. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гранит науки. Том 1

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Прайм. Хомори

Бор Жорж
2. Легенда
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Прайм. Хомори

Воронцов. Перезагрузка

Тарасов Ник
1. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка

Адвокат Империи 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 6

Последний Герой. Том 4

Дамиров Рафаэль
Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 4

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III