Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игры богов
Шрифт:

Перед завтраком я немного потренировался с Дзинсаей и послал Амалию справиться насчёт пути в Орстан, в том числе и за счёт порталов. В оставшееся время я занялся более подробным изучением списка возможных модификаций моей новой брони. Надо было наметить некий путь развития — весь перечень, к сожалению, нельзя было запихнуть в «Арканд» — как оказалось, на каждом уровне был определённый лимит на установку модификаций в зависимости от их сложности и размера. Да и ресурсов из трюма корабля на это, скорее всего, не хватит.

В приоритете было доработать шлем и закрыть лицо, для чего имелось две отдельных модификации — маска и визор. Первая в дальнейшем позволяла защищаться от разных газов, отравляющих веществ и радиации, позднее переходя к замкнутой системе дыхания. Визор, помимо защиты глаз, также обладал целым списком улучшений — от различных режимов восприятия, до особых линз, позволяющих менять кратность и, фактически, заменяя бинокль.

И это я прошёлся только по верхам! Потенциал развития и в самом деле был огромным.

Вскоре вернулась Амалия, сообщив, что портал до Грелейда стоит три сотни золотых с разумного, а от туда до Орстана регулярно ходили караваны. Прямого портала не имелось за счёт того, что в самом Орстане не было портального зала — городские власти запретили Гильдии магов его строить.

До Торгмара было ближе — туда портал стоил уже по две сотни с носа, но тоже весьма дорого для наших карманов.

Оставался вариант мне перемещать нас за несколько скачков, хотя бы до Торгмара (там уже до Грелейда было условно рукой подать — сто золотых за перемещение), но в таком случае стоило запастись едой, зарядить мановые накопители, и по времени выйдет дольше — мне придётся часто отдыхать, через каждые несколько перемещений. А учитывая расстояние до соседнего города, таких скачков надо будет совершить не меньше десятка, а то и больше.

С другой стороны, пока что нам никуда спешить не надо. А так я заодно и магию Пространства подкачаю, и общую мановую систему. Благо, при перемещении я стал чувствовать посторонние объекты в точке назначения, так что, «влипание в текстуры» нам не грозит.

Но внезапно меня осенила другая идея — ведь, Амалия может нас нести по воздуху! Это сократит и время, и расходы. Надо только определить ограничения её антигравов по весу и длительности работы.

Так мы и решили, и перед уходом я наведался к дому Верхалла и осмотрел ближайшие проулки. Почти напротив его мастерской имелся удобный тёмный закуток, закрытый с трёх сторон от посторонних глаз. Именно там я поставил вторую точку привязки, после чего присоединился к девушкам, и мы начали наш путь в Орстан, на поиски наставника, могущего дать мне класс.

Как оказалось, у антигравов Амалии имелись свои ограничения. Неся двойной груз в виде меня и Дзинсаи, увеличивался расход энергии на полёт, что частично удалось компенсировать, снизив скорость. Но всё равно нам пришлось пару раз останавливаться, чтобы Ама восстановила потраченную энергию, и мы могли продолжить путь. До конца дня мы практически добрались до Торгмара и решили переночевать прямо в чаще, недалеко от главного тракта. Пока мы с Дзинсаей готовили укрытие от непогоды — тяжёлые, тёмные тучи наползали на нас, закрывая всё небо — Амалия, не стесняясь нас больше, занялась охраной периметра лагеря. Из кармашка на передничке она доставала тонкие металлические штыри, которые начала втыкать в землю на определённом расстоянии, опоясывая ими стоянку. Когда с этим было покончено, она прикрыла глаза, и штыри, разом выпустив телескопические антенны, сформировали некое защитное поле.

— Вот. Теперь зверюшки к нам не придут, — сказала девушка, устраиваясь возле костра.

В ту ночь мы и в самом деле спали спокойно. Никто не потревожил наш лагерь.

Достигнуто необходимое количество нанитов для перехода АБС на новый уровень.

Это было первое, что я увидел, открыв утром глаза. Новость обрадовала настолько, что я чуть было не разнёс наш импровизированный шалашик. Вот только меня ждал очередной облом:

Для улучшения брони необходимо безопасное место и шесть часов покоя.

Целых шесть часов терять на улучшение доспехов не хотелось. Это можно будет сделать, добравшись до города.

Закончив все утренние дела, позавтракав и свернув лагерь, мы полетели дальше. До Торгмара оставалось рукой подать, когда с воздуха мы заметили тёмное, словно выжженное пятно, от которого просто разило маной Смерти. На поверку пятно оказалось вымершей деревней, жители которой обратились в нежить.

У деревни не было частокола. Почерневшая земля захватывала небольшой радиус вокруг деревни. Дома выглядели так, словно простояли под дождями и ветрами лет сто. Чёрные, жирные вороны сидели на крышах и заборах и каркали. И в этом антураже бродили полуразложившиеся трупы с горящими зеленоватым светом глазницами — глаза у многих отсутствовали. Для полной жути только белёсого густого тумана не хватало.

— Обойдём или зачистим? — спросил я.

— Я хочу размяться, — сказала Дзи, хрустнув шеей, и приготовила оружие. — Надоело ничего не делать.

Я проверил свой резерв маны, подготовил несколько подходящих заклинаний и вытащил из ножен меч.

Амалия также была готова, и мы рванули вперёд, по главной улице, разя направо и налево всех мертвяков, что попадались нам на пути. Внезапно улица кончилась. Тогда мы развернулись и пошли по боковой улочке, вычищая деревню, проверяя дом за домом, заново упокаивая поднявшихся мертвецов.

На зачистку у нас ушло несколько часов, по истечении которых Система наградила меня сразу несколькими сообщениями:

Получен новый уровень!

Получены очки характеристик: [+1]

Получены очки навыков: [+3]

Твоё деяние пришлось по душе Маразеву Упокоителю. Очисти деревню Амушу вместе с поднявшимися жителями огнём, дабы они могли вновь найти покой, и получишь его благословение.

Вот как, оказывается! Имя божества было знакомым. Порывшись в памяти, я вспомнил, что это он прибрал к рукам места возле Грелейда. Поначалу, услышав его имя, я решил, что он упокаивает живых, а оказалось, он это делает для мёртвых.

Мы стащили тела в центр деревни и запалили огромный костёр. От него подожгли близлежащие дома. Сухое, потемневшее дерево вспыхивало в один миг, и вскоре мы взирали на огромное пожарище, отойдя от деревни дальше по тропе, чтобы жар не обжигал.

В лицезрении пламени я совсем потерял чувство времени и очнулся только когда рядом затрещали ветви и кусты. Мы с девушками синхронно обернулись на звук и увидели молодого мужчину, облачённого в чёрные латы, украшенные стилизованными костями: рёбрами на кирасе, черепами вместо наплечников и наколенников и мелкими косточками на наручах. Он смахивал с брони листья и веточки и, казалось, вовсе нас не замечал. Зато я смог его хорошо рассмотреть — остановился мужчина всего в паре метров от нас.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 39

Володин Григорий Григорьевич
39. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 39

Темный Лекарь 9

Токсик Саша
9. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 9

Агенты ВКС

Вайс Александр
3. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Агенты ВКС

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Товарищ "Чума" 7

lanpirot
7. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 7

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Наемный корпус

Вайс Александр
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус

Наследие Маозари 4

Панежин Евгений
4. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 4

Эпоха Опустошителя. Том II

Павлов Вел
2. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том II