Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Послонявшись на периферии, мы полностью уверовали в свои силы и начали заходить всё глубже. Да и косые взгляды других групп игроков, если честно, достали. Ещё бы! Увидеть в одной компании нежить и хаотического мага, выглядящего как игрок уровня сотого, и это в песочнице. Мда, друзей закидают вопросами, но они знают, что отвечать: понятия не имею, кто это, просто наёмник. На хаотического мага они спишут и порабощённую нежить — мол, это он использовал свиток, все вопросы к Дарку. Ага, только попробуйте его найдите.

В центральных локациях кладбища началось настоящее веселье. Каждый склеп лича, которые являлись усиленными мобами, охраняла небольшая армия нежити. Помимо стандартных скелетов-рыцерей, скелетов-лучников, всяческих упырей и зомбаков, вход охраняла пара сильных тварей. Некротические церберы, рыцари смерти, чумные зомби и так далее. В общем, это были мобы, достигшие вершины эволюции своего вида.

И вот тут-то уже нам пришлось попотеть, потому как подманить тварей по очереди не получилось. Тронь одного — и сагрится вся шобла, а когда поляжет половина защитников, из склепа выходит лич и присоединяется к драке.

Недаром эта локация имеет статус максимальной степени сложности во всей песочнице. Мы ещё не спустились в данж, вход находится в самом центре кладбища, а чуть было не вайпнулись уже на первом личе. И это несмотря на всю крутизну нашей команды.

Дэвил оказался незаменимым членом отряда и не раз прикрывал нас от атак вражеского мага костяным щитом, в смысле подставлял под удар своих миньонов, количество которых возросло до четырёх. После каждого попадания скелеты осыпались грудой костей, а некромант ловил откат и терял часть хит-поинтов, но прикол заключается в том, что на четвёртом уровне он разблокировал способность, позволяющую тянуть энергию из окружающей нежити, причём совершенно неважно — подконтрольной Дэвилу или нейтральной, что в разы ускоряло его регенерацию. Ну а количество миньонов он восстанавливал по откату заклинания.

Костик, при активнейшей поддержке Вороны, сдерживал обычную нежить, Кара вела снайперские дуэли с вражескими стрелками, ну а мы с Дэвилом занимались личами и телохранителями. Труднее всего было со сверхбронированными рыцарями смерти, которые вдобавок к сильной физической защите обладали ещё и способностью частично поглощать магическую энергию заклинаний и использовать её для ускорения своих движений.

На самом деле легче всего оказалось справиться как раз таки с личами. Наш с Дэвилом совокупный урон был настолько высок, что мы очень быстро продавливали костяную броню, окружающую моба, и обнуляли скромную, как и у любого мага, полоску жизни. По идее охранники должны были защищать своего господина, но трудно это делать, когда прикован к земле призрачными руками оков смерти или терновой лозой.

Вот так склеп за склепом мы зачищали центр кладбища, когда зоркий Летун, что занял наблюдательную позицию на высоком шпиле, доложил, что в нашу сторону движется крупный отряд игроков. Подключившись к зрению пета, я чертыхнулся. Над головами у всех игроков имелись неизвестный клановый знак с изображением кровавого кулака и горящая насыщенно алым метка преступника. Десять, пятнадцать, тридцать, да сколько же их? По предварительным прикидкам, около сорока. И возглавляют эту гоп-компанию старые знакомые: шакалёнок Дракс и Трикси.

— Всем внимание, у нас гости, — не отключаясь от Летуна, проговорил я. — Быстро добиваем нежить и занимаем склеп.

Повезло ещё, что враги припёрлись, когда бой с очередной группой нежити уже подходил к концу. Похоже, Красный дракон воспользовался ситуацией и перевёл своего сынка в агро-субклан, который находится в подчинении у Аспидов.

Преступников, ну или на игровом сленге агров, в Юнисфере не любят. Они не могут заходить в города, стража обязана их немедленно арестовать, они теряют до половины экипировки после смерти, система выдаёт задания на поимку особо злостных нарушителей закона, за что расплачивается редкими предметами или универсальными очками характеристик, но такие кланы всё равно есть.

У агро-кланов всегда есть покровитель, обеспечивающий игроков всем необходимым, включая учителей. Как правило, они немногочисленны, но хорошо экипированы и выполняют грязную работу, которую не могут делать игроки основного клана. Ну и банальный грабёж никто не отменял. Практически все агры качают себе умение мародёрство, благодаря которому могут обчищать инвентари своих жертв. Вот так отправился в рейд, идёшь обратно с ценным лутом, а на тебя налетают агры и отбирают законную добычу.

Да, система не поощряет такие действия игроков, да, в отношении преступников предпринимаются определённые шаги и их уничтожение поощряется, а за обнаружение баз полагается бонусная награда, да, у агров периодически возникают проблемы, но они всё равно были, есть и будут, потому как есть такой тип людей, которые считают, что нет смысла напрягаться и делать что-то самому, когда можно собраться в шайку и отобрать это у других.

Дракс со своей бандой пришел не со стороны деревни, а из глухого леса, где заканчивается территория песочницы. Скорее всего, где-то там, на границе, остался высокоуровневый отряд поддержки, который и провёл начинающих агров к песочнице, и теперь дожидается их возвращения. Что в их компании делает Трикси, над головой которой больше нет кланового знака Аспидов, как и какого-либо другого, я не понимаю, но уверен, что скоро это выяснится.

Мы заняли позицию в склепе, рядом с главной площадью кладбища, в центре которой горела портальная арка данжа. Ситуация откровенно хреновая. Уйти нам точно не дадут, тут к гадалке не ходи. Не знаю, пришли они конкретно по наши души или тоже хотели пройти данж, но теперь это не важно, они нас заметили и окружают склеп, параллельно зачищая местность от нежити.

— Эй, хаосит, выходи из склепа, не ссы, не тронем, надо поговорить, — прогнусавил Дракс в своей вальяжной манере властелина жизни.

— Готовьтесь к прорыву, — написал я сообщение в групповом чате.

— Не выпустят, их слишком много, — ответила Кара.

— Я отвлеку внимание, а когда подам сигнал, атакуем — и уходим в данж, это единственный шанс.

— Ты ведь в курсе, что достижение можно получить только во время первого прохождения, а выходов из данжа всего два: либо на точку респа, либо в портал после смерти короля-лича? — на всякий случай уточнила Ворона.

— Да, — коротко ответил я, — выбора не осталось, пятые левелы добьём в данже, а потом по очереди сгоняем в реал, чтобы выполнить ежедневные квесты, распределим свободные очки и пройдём это подземелье.

— Я начинаю терять терпение, — раздался крик Дракса.

— Ну и о чём же ты хочешь со мной поговорить? — уверенным тоном произнёс я, покинув склеп и чуть-чуть сместившись в сторону центра кладбища.

Подключившись к зрению Летуна, осмотрел округу. Наше убежище окружено со всех сторон. Наиболее плотно блокированы пути отхода, в относительной близости от портала народу немного. Сам Дракс, держащая его под руку Трикси и ещё пара приближённых в тяжёлых доспехах. Вот и ответ на вопрос: что с этим упырёнышем делает перспективный астральный маг? — она его девушка.

Поделиться:
Популярные книги

Двойник короля 13

Скабер Артемий
13. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 13

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Страж Кодекса. Книга IV

Романов Илья Николаевич
4. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга IV

Эпоха Опустошителя. Том VI

Павлов Вел
6. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VI

Князь Медведев. Дилогия

Вяч Павел
Медведев
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Медведев. Дилогия

Личный аптекарь императора

Карелин Сергей Витальевич
1. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора

Вперед в прошлое 12

Ратманов Денис
12. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 12

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Тарасов Ник
3. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Алекс и Алекс

Афанасьев Семен
1. Алекс и Алекс
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Алекс и Алекс

Князь Целитель 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 2

Хроники Тириса. Книга 1

Маханенко Василий Михайлович
1. Хроники Тириса
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Хроники Тириса. Книга 1

Я - истребитель

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Я - истребитель
Фантастика:
альтернативная история
8.19
рейтинг книги
Я - истребитель