Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Хранитель. Том 2
Шрифт:

«Интересно, а после смерти они пропадут? — подумал я, читая описание наложенных на меня дебафов. — Потому что с таким багажом я долго точно не проживу…»

Скорость передвижения снижена на 75 %!

Скорость атаки снижена на 50 %!

Шанс нанести критический урон атаками ближнего и дальнего боя снижен на 50 %!

Шанс уклониться от атак ближнего и дальнего боя снижен на 75 %!

Меткость снижена на 30 %!

Урон, наносимый атаками ближнего и дальнего боя, снижен на 50 %!

При движении вы будете терять 0,1 % от текущего запаса здоровья раз в 3 секунды!

В довесок ко всему этому, в конце списка значилась ещё и Хромота. Но самым печальным было то, что у меня отсутствовала возможность восстанавливать здоровье и ману привычным способом — пассивная регенерация, которая запускалась вне боя, не работала, зелья и заклинания — тоже. И всё это «веселье» будет продолжаться пока мне не удастся излечиться от ВСЕХ травм. Раньше я бы попробовал просто умереть, но учитывая сообщение о повышение посмертных штрафов, сейчас этот вариант мне совсем не подходил. Но и ждать пока дебафы пройдут сами, по понятным причинам, тоже не имело смысл. Мелькнула мысль, что возможно Сариэль сможет что-нибудь придумать. Но учитывая наши недавние «разногласия», к ней я решил обратиться в последнюю очередь.

Отдельное место среди негативных эффектов занимал Зов Изнанки и Хтоническое перемещение, тоже не имеющие таймеров обратного отсчёта. И, если с первым всё было более или менее понятно, то вот по какому принципу активируется второе мне было неизвестно.

Лёжа на песке у незнакомого озера и разглядывая ночное небо, я в вдруг отчетливо осознал — как же мало я знаю об этой игре! Точнее об этом мире. Взять хотя бы моё текущее положение: как избавиться от проклятий, одно из которых, на минуточку, было божественным, и что делать с травмами, не имеющими таймер обратного отсчёта? Я дал себе обещание, что прежде чем обращаться за помощью к травнице, сделаю всё возможное, чтобы решить эту проблему самостоятельно — поищу информацию на форуме, возможно что-то удастся найти на аукционе. Но для начала хотелось бы знать куда меня всё-таки занесло.

Созерцание карты вновь поставило меня в тупик. Сложно было сказать что-то конкретное, ведь при увеличении масштаба появлялась только общая картина, по которой с уверенностью можно было сказать только то, что я оказался в землях Альянса!

Эту новость я переваривал минут пять. От маячивших перспектив захватывало дух, а на лице появлялась дурацкая улыбка. Я мог посетить учителей, закупиться ингредиентами. Где-то тут в конце концов бродил Атанвар! Возможно, если мне удастся его найти, плохо скрываемое снисхождение, с которым ко мне относилась Сариэль, сменится хотя бы толикой уважения с её стороны.

Мечты разбились о суровую реальность, а улыбка поблекла, когда я подумал о последствиях моего выхода к людям. Ведь даже без активных титулов, мой заоблачный, для большинства странников, уровень вызовет слишком много вопросов.

Решив разбираться с проблемами по мере их поступления, я вновь приблизил карту и взглянул на название локации в которой оказался — Предгорье Фарлумина. Это название показалось мне знакомым — кажется Юна упоминала его, когда рассказывала о гномах. И если я ничего не путаю, эта гора находится где-то на северо-востоке Империи Имэра. Сделав себе пометку поискать на форуме информацию об этой территории, я уже собирался активировать «выход», но тут со стороны леса послышался странный шум.

Потратив последние силы, я перевернулся на живот и стал наблюдать за опушкой. Росшая в 10 метрах от кромки воды трава и неровности местности позволили мне остаться незамеченным для монстра, который появился из-за деревьев буквально через пару минут.

Огромное существо, больше похожее на помесь бабочки и пчелы, выглядело не лучшим образом. Лишившись в схватке одного крыла, оно с трудом удерживало себя в воздухе, периодически падая на землю без сил. Когда это странное создание приблизилось достаточно близко, удалось его идентифицировать.

Приам-страж

Ранг: элитное существо.

Уровень: 70

Очки жизни: 1500/75000 (2 %)

Степень заражения: 0 %.

Дополнительная информация: общая уязвимость к огню.

Помимо всего этого система подсветила фиолетовым места где крылья крепились к туловищу, видимо посчитав их наиболее уязвимыми.

За всеми этими размышлениям я слишком поздно понял, что Приам движется в мою сторону. Решив, что мне вполне под силу справится с таким противником, я достал шест и, используя его в качестве опоры, начал подниматься на ноги.

Расстояние между нами стремительно сокращалось. И только поднявшись я осознал, что сражаться придётся без каких-либо способностей, ведь для их активации у меня просто не было ресурсов. Но этому недобитку должно было хватить и нескольких обычных ударов шестом.

И только я было решил, что всё не так уж и плохо, как монстр в очередной раз провалился в воздушную яму и это позволило разглядеть как из-за деревьев появился его преследователь. Это был Странник! Он быстро смог преодолеть треть пути от опушки до Приама, но увидев меня остановился в нерешительности.

В этот момент монстр, собрав остатки сил, совершил последний рывок и, рухнув к моим ногам, уставился на меня своими огромными фасетчатыми глазами.

Внимание! Находящийся при смерти Приам-страж признаёт вашу силу и готов стать вашим питомцем в обмен на защиту и сохранение жизни.

Принять?

Да/нет.

Количество свободных слотов для питомцев — 2.

Удивлённый таким предложением я не сразу заметил, что на опушке появились ещё несколько странников. Один из них выставил в мою сторону руку, активируя какую-то способность. Время вновь замедлило свой бег, давая мне шанс избежать смерти. И не будь я в таком плачевном состоянии, мне бы безусловно удалось спастись. Но сейчас, по нависшей надо мной тени, стало понятно, что с такими травмами мне просто не успеть выйти из-под удара. И тогда я сделал то единственное, что ещё успевал — согласился с предложением Приама. А буквально спустя мгновение, после того как у меня появился первый питомец, мир вокруг опять померк.

Поделиться:
Популярные книги

Интриганка

Шелдон Сидни
Приключения:
исторические приключения
9.24
рейтинг книги
Интриганка

Одержимый

Джеймс Питер
Top Thriller
Детективы:
триллеры
маньяки
8.67
рейтинг книги
Одержимый

Дважды одаренный

Тарс Элиан
1. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Хозяин Стужи 4

Петров Максим Николаевич
4. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 4

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Библия

Библия
Религия и эзотерика:
религия
7.41
рейтинг книги
Библия

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Тринадцатый XIII

NikL
13. Видящий смерть
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XIII

Апокриф

Вайс Александр
10. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Апокриф

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Сопротивление

Осадчук Алексей Витальевич
11. Последняя жизнь
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.33
рейтинг книги
Сопротивление