Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Город монстров
Шрифт:

Вы огорчили своего повелителя, отныне не будете вы ведать покоя и не будут ваши души приняты в чертоги древних пока не искупите вы вину.

Цель: получить прощение от повелителя или назначенных им начальников.

Наказание за невыполнение: смерть

Награда: повышение характеристик

Завры склонили головы к земле принимая мою волю. Остается только надеяться на то, что больше проблем не возникнет.

Что касается фокуса с квестом, то этому я научился пока приходил в себя и пытался через разведчиков выяснить что творится на захваченных нами землях. Так же благодаря этому через шаманов искал прочие залежи ресурсов, вдруг повезет.

Фанг, как и было оговорено сразу взял их в оборот, за то, что проштрафились завры были направлены на работы.

Чтобы лучше отложилось в памяти происшествие эти гордые ящеры отправились выгребать дерьмо из туалетов в выгребные ямы.

С самым простым разобрались.

Дальше по списку встреча с орками и лизардами. Их по средством тех же заданий тренировали прибывшие наставники.

Да, эти пару дней я не просто провалялся в кровати, гоблины слуги доставили послания с заданиями в Миридж. Так что к форпосту прибыли наставники и экипировка. Они вырубили себе площадку организовав на ней тренировочный полигон.

На каждое задание у меня уходила часть энергии, её размер зависел от награды.

Казалось бы что это отличный способ поднять характеристики моих монстров. Вот только как выяснилось, что те, у кого нет статусов вроде героя их рост ограничен. У чемпионов это ограничение примерно в полтора раза выше, чем у обычных бойцов, но тоже есть. Да и достичь его можно было теми же тренировками.

Именно потому я и решил, что с гоблинами как с основой моей армии пришла пора распрощаться, чтобы вывести их на приемлемый уровень нужно всех их сделать чемпионами.

Так что как только ящеров с орками станет достаточно, гоблины перейдут в разряд вспомогательных соединений, таких как фуражиры, лучники, снабженцы и так далее.

Так же за счет их дешевизны они будут составлять прослойку фермеров и обслуги.

Хобы станут строителями, грузчиками и в таком духе, они достаточно сильны и выносливы, в военном же плане к тому, что уже было озвучено они будут задействованы при организации лагерей и полевых укреплений.

Шаманы же из их племени станут лекарями, как оказалось гоблины отлично разбираются в разных травах. К сожалению, полноценных боевых магов из них не выйдет. Они хоть и одарены, но все же для действительно стоящей магии им требуется слишком много времени на подготовку.

Это же я объяснил и Фангу, который пусть и с трудом, но согласился с моими доводами касательно своего народа.

На импровизированном полигоне сейчас тренировались пять десятков лизардов и столько же орков.

Сразу была видна разница в военных традициях и умениях обеих рас.

Орки отлично сражались на открытой местности, лизарды же с легкостью справлялись в условиях джунглей.

Спустя пару часов наблюдений мы смогли полноценно сделать определенные выводы.

Из общего было у них то, что являлись они не строевой пехотой. Орки хотя бы знали, что такое стена щитов. С ящерами же было сложнее, им в силу того, что они в джунглях сражались не были известны какие-либо построения, зато они умели маневрировать среди деревьев так чтоб не бояться быть ранеными стрелами или чем-то ещё.

Вот и выходило что ящеров проще обучить понятиям строя, флангов и шеренги и прочим цивилизованным понятиям военной машины. Орки же хоть и были знакомы с некоторыми построениями сражались в каком-то смысле с варварской эффективностью. Они были известны своими набегами и способностью разбить любой строй. С их силой, свирепостью и призрением к смерти им и не нужны были эти понятия.

Собственно, понаблюдав воочию на тренировки моих новых монстров я в очередной раз убедился, что они в равной степени будут составлять мои войска. А уже в зависимости от того нападаем мы или обороняемся будем распределять их по линиям соприкосновения.

Ну и от местности, конечно, тоже многое будет зависеть.

Что касается сцинков, эти ящеры станут отличными разведчиками, шпионами и диверсантами, с их способностями к маскировке это идеальные кандидаты для подобных должностей.

А вот завры станут уже отдельной единицей, это особо тяжелая пехота, их отряды будут перебрасываться для усиления различных участков фронта.

Вот так я планировал использовать имеющихся у меня монстров. Остальных уже будем вписывать в этот уклад по мере появления. Никто не отменяет и тот факт, что кто-то из них может и вовсе не вписаться в военную структуру, зато станут незаменимы в какой-то из ниш мирного предназначения.

Что же касается тех десятков орков и лизардов что сейчас проливали пот и кровь на тренировках. То в отличии от гоблинов и хобов их отряды я планировал составить из сотни воинов каждый, плюс офицер, младший офицер и два гоблина рассыльных.

Итого сто два воина и двое рассыльных.

Сейчас мне необходимо порядка трех таких отрядов от каждой расы, плюс гарнизоны форпостов.

И это минимум, по максимуму порядка тысячи воинов каждой расы, не считая гарнизоны.

А ведь и в Миредже нужен свой гарнизон, как и в Голфхейме.

В гарнизонах я планировал разместить по отряду от каждой расы, плюс пятнадцать десятков гоблинов лучников и десятка два сцинков для разведки и контрразведки, группа из полутора десятка разведчиков на лютоволках, ну и конечно же сотня хобов, в качестве вспомогательных войск.

Если тратить всю энергию на их призыв, не считая мелочи вроде заданий и прочего, то за день я могу пополнить армию пятью десятками этих юнитов. От каждой расы конечно же.

Для полноценного переформирования армии, таким образом, выходит, что более трёх недель нужно, только для того, чтобы переформировать свою армию.

Поделиться:
Популярные книги

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Дважды одаренный. Том II

Тарс Элиан
2. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том II

Родословная. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 1

Последний Паладин. Том 12

Саваровский Роман
12. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 12

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Обрыв

Гончаров Иван Александрович
Проза:
классическая проза
русская классическая проза
8.93
рейтинг книги
Обрыв

Феодал

Громов Александр Николаевич
Фантастика:
социально-философская фантастика
7.94
рейтинг книги
Феодал

Адвокат Империи 15

Карелин Сергей Витальевич
15. Адвокат империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 15

Мой муж – чудовище! Изгнанная жена дракона

Терин Рем
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мой муж – чудовище! Изгнанная жена дракона

Сборник коротких эротических рассказов

Коллектив авторов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов

Хозяин теней 2

Демина Карина
2. Громов
Фантастика:
аниме
попаданцы
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Хозяин теней 2

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера