Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Особенно учитывая новые мистические и невиданные ранее профессии, пришедшие вместе с Системой!

И они уж в сто раз более интересны, чем различные виды менеджеров и управленцев.

Количество новых профессий было не малым.

Пусть и обучение было во многом сложнее и ресурсы затратнее, чем ранее. Причем ресурсы что можно было достать только через доступ к Стелле Обмена!

Что повышает её важность ещё больше! Хорошо, что у меня есть своя Стелла Обмена. Иначе пришлось бы испытать на себе целую кучу проблем.

Пусть ресурсы и дороги за Очки Эволюции.

Но тут самое главное это дальнейший выхлоп, который в случае успеха позволит зарабатывать все больше и больше!

Та же Алхимия или Зельевариние, просто имба! Стоит только заиметь себе штатного алхимика которые будет химичить тебе зелья высокого уровня.

Это тебе не то что раньше, к примеру, те же соц-профессии требуют слишком много времени на обучение, конечно, теперь с возможностью улучшения Духа среди школьников, студентов и тех, кто помладше, появляется много вундеркиндов, скорость обучения вырастает в разы.

Стоит лишь усилить Дух на 10+ очков характеристик.

На самом деле может показаться, что дети и подростки находятся в самом невыгодном положении и так оно и есть, по крайней мере в ближайшее время.

Но если они выживут, то их потенциал будет раскрыт намного сильнее, чем у большинства тех, кто сейчас имеет возможность прокачиваться.

Связано же это было с тем, что рост собственных характеристик можно было корректировать с помощью различных упражнений и тренировок, не говоря уже о большей гибкости мышления.

И даже сейчас, спустя каких-то несколько дней, многие подростки теперь сильнее, чем большинство обычных взрослых, да и не только.

Разумеется, не все подростки и мини-людишки могут подобным похвастаться.

Все зависит от сил их родителей или их связей. Даже сейчас связи решают многое.

Например, мои школьники, причем каждый из них, даже те, с которыми я виделся лишь раз, обзавелись не только амуницией и оружием, снятых с бойцов Дармы, но и большим количеством необходимых для выживания системных навыков, которыми озаботились Геральд с Яном.

И не то чтобы я хотел превращать подростков в какой-то сплоченный боевой отряд, нет. Уже мысленно делаю из них бафферов, но с возможностью самозащиты, что в свою очередь забустит их уверенность в себе и создаст намного более гармоничную обстановку в стенах будущей крепости.

И опять же, не следует забывать про их будущий потенциал, который необходимо раскрыть на максимум.

До поры до времени огнестрел, я всем не выдавал, а только Геральду, Яну, а у Брейна был и свой запас. Но как бы то ни было, всем были выданы полные комплекты со статами на ловкость, силу и выносливость, а также несколько системных оружий, в основном копий.

Ну и кольцо на Дух разумеется.

В пользу последних говорила их дистанция поражения. Это было то, что надо для новичков.

Приманив к себе под землю, за это время дроп и тела старейшин, начал их обыск на что-нибудь полезное. Зверо-челов же я оставил напоследок.

— Так-с. И что у нас тут?

А все по-старому, так же как и у двух других.

Полутав с этих старейшин еще несколько уникальных талисманов, отправил их тут же на склад со всей амуницией.

Шкатулку же с демон-маской даже трогать не стал и прям в ней же убрал её в отдельно созданную ячейку в торговом разделе подальше от всех остальных предметов.

Даже инфу по ней решил не собирать — высок шанс, что эта вещь проклята!

И это было не просто моим воображением, так-как, оказывается, есть и такие вещички.

Некоторые из проклятых вещей способны сводить людей с ума или активировать нежелательные мутации.

Самым опасным, как по мне, было пробуждение неуместных желаний и отключение критического мышления. Или, наоборот, усиление естественных позывов, вплоть до абсурдного уровня — например человек от голода начинал хавать сам себя.

Ужас! Да и только.

Правда инфы по ним было очень мало и откуда они, собственно, берутся и вовсе не ясно.

А могут ли они появляться, как дроп с зомби?

Скорее всего — нет, а если и да, то шанс появления ничтожно маленький. Вообщем загадка. Но проклятые предметы действительно дико-опасная тема и только неадекваты будут их юзать на постоянке.

Конечно как мне Ян сообщил бонусы у них там очень вкусные! Но и идут они вместе с дебаффами на постоянной основе!

«Кость проклятого предка — ваша Стойкость равна вашей Живучести. Ваша плоть усыхает»

Это он мне прислал инфу по одному из проклятых предметов.

Бонус действительно имбовый, но вот дебафф в конце… похожу превратит тебя в скелета!

Ж- жуть!

Закончив с дефолт-старейшинами, переключился на самого интересного из них — Рунного. Притянул его трупак в доспехах поближе, но оставил между нами несколько слоев барьеров. Мне было необходимо внимательно изучить его, так как даже после своей смерти он остался для меня загадкой.

Я знал, что у рунного старейшины было слабое место в броне — его глазницы, ведь именно туда и был нанесён удар кинжалом. Первоначально это слабое место было пробито не мной, а кем-то из зверо-челов, за что им посмертное спасибо.

Эм… и как с ним быть-то?

Загвоздка заключалась в том, что он в этой же мега-рунной-броне и остался. И простыми способами открываться не хотел!

И теперь вопрос, а как мне его, собственно, оттуда вытащить? Так сходу не разобраться, тут явно замешана какая-то мистика по типу рунного кода или нечто подобного.

Можно, конечно и вскрыть доспех, но, если честно, жаль его разрушать, так как в него явно было вбухано много усилий и ресурсов, да я и сам не прочь такой доспех поносить во время сражений, что в свою очередь подтверждает одно из моих железных правил, что защита лишней не бывает.

Поделиться:
Популярные книги

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Вампир. Английская готика. XIX век

Стивенсон Роберт Льюис
Фантастика:
ужасы и мистика
7.67
рейтинг книги
Вампир. Английская готика. XIX век

Личный аптекарь императора. Том 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 2

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Я спас СССР! том 1

Вязовский Алексей
1. Я спас СССР
Фантастика:
альтернативная история
6.57
рейтинг книги
Я спас СССР! том 1

Обрыв

Гончаров Иван Александрович
Проза:
классическая проза
русская классическая проза
8.93
рейтинг книги
Обрыв

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Linux программирование в примерах

Роббинс Арнольд
Компьютеры и Интернет:
программирование
ос и сети
5.00
рейтинг книги
Linux программирование в примерах

Наномашины, ученик! Том 6

Новиков Николай Васильевич
6. Первый среди карапузов
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наномашины, ученик! Том 6