Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Подтверждаю!
– Родрик походил на само воплощение злого умысла. Его лицо исказила радостно-злобная гримаса.

Все по очереди произносили заветное слово. Все разного возраста, но в каждом виделось воодушевление. Такое Байт часто видел у детей перед праздником, чем оборачивалось каждое его празднество, он старался не думать. Последней свое желание создать гильдию высказала Алиса.

Мы стояли и смотрели друг на друга не говоря ни слова, только радостные переглядывания выдавали наши чувства. Мы походили на молчаливых заговорщиков, которые слишком возбуждены, чтобы тщательно скрывать свой секрет. Так прошло пять минут. Все продолжали переглядываться и перемигиваться, но уже не так радостно. Еще через десять лица стали напряженными, а через двадцать Карлайла не выдержала.

– Да, где это донатово оповещение?!

– Хм, Байт, а когда оно уже появится?

– Понятия не имею. Наверное нужно попробовать еще раз.

– Погоди, - протянул Имомуши, - то есть... ты не знаешь, как правильно ее создавать?

– Скорее всего, нужно регистрировать создание объединения где-то в деревне у старосты.

– Тогда зачем мы стоим здесь как идиоты?
– Зиккур задумался.
– Это ради достижения? Или нам должны были засчитать какую-то клятву?

– Нет, просто мне так захотелось. Всегда мечтал стать вот так с товарищами.

– А раньше сказать не мог?
– Тавур был зол.

– Да, - проворчал Родрик, - мы тут...

– Получали удовольствие, верно?
– я глубоко вдохнул. Воздух в темноте системного меню был совершенно лишен запахов, чувства не забивались потоком информации от виртуальной реальности и думалось немного легче.
– Если мы намерены проходить эту игру, то для чего? Чтобы стать самыми сильными? Победить главного босса игры? Собрать все достижения? Или для того, чтобы получать удовольствие?

Научись получать удовольствие от игры, а затем живи играючи. Так говорит мой отец. Это секрет его победы в играх. Мы должны использовать это. Нет смысла жить игрой, а ведь именно это отличает "зависимых" от истинных геймеров. Мы откроем все достижения, победим всех боссов, обойдем весь этот мир вдоль и поперек, но не ради победы, а ради себя. Эгоизм геймера - вот, что важно. Только так мы сможем превзойти всех остальных. Не жить игрой, но жить играючи.

– Верно, достойные слова, - Карлайла поддержала меня, и это было странно. Хотя, она ведь тоже геймер. Но могу ли я назвать геймером себя? Тот, кто играл в игры, но получал удовольствие далеко не всегда. Оно было мимолетным, возможно эта игра сможет изменить все? Быть может, она поможет мне понять каково это, жить в мире моих родителей?

Тавур посопел, но все же расслабился.

– Это действительно было здорово.

– Если бежать, прыгая из локации в локацию по инструкции гайдов, то это вовсе не будет весело, - Локус выглядел совсем иначе, чем раньше. Его вечный полусон ушел без следа.
– И я тоже мечтал о чем-то подобном.

Напряжение возникшее между всеми в группе стало пропадать. Теперь мы сможем больше доверять друг другу. "Прежде, чем подчинить миньонов своей воле и направить их жесткой рукой на гибель во имя себя, создайте неформальную обстановку. Пусть они почувствуют, что вы один из них. Подавлять волю стоит незаметно. Лучший раб тот, для которого не нужно ковать цепи", - вспомнилась фраза из симулятора темного властелина. Это действительно полезная игра.

– Ладно, может уже разойдемся?
– озвучил общую мысль Верлад.

– Да, пожалуй, хватит, - согласился я, но стоило нам начать движение, как перед лицом выскочило сообщение на красном пергаментном свитке.

Доступно создание профессионального объединения. Желаете создать?

Да/Нет

Для создания необходимо согласие всех членов группы: 0/11.

– Профессиональное объединение это ведь и есть гильдия верно?
– Имомуши протянул руку куда-то воздух перед собой и счетчик на свитке тут же сообщил о согласии одного игрока.

– Это и впрямь сработало, - поразился Тавур.

– Мне это не нравится, - скривилась Карлайла, - здесь какой-то подвох. Все не может быть так просто.

– Простоять полчаса, как идиоты по-твоему просто?
– возмутился Родрик.

Все поставили согласие и уведомление сменилось новым:

Для создания собственного владения с точкой воскрешения группы вам необходимо расположиться в месте силы.

Внимание! Если ваши руки перестанут соприкасаться, уникальный сценарий будет прерван!

Внимание! Повторное включение процедуры невозможно!

– Уникальный сценарий?
– Зиккур выглядел весьма довольным.
– Давайте, скорее к точке возрождения, тут совсем рядом.

– Нет, - мне вспомнились слова Великого наставника магов о влиянии силы источника на потенциал башни.
– Нужно выбрать источник большего размера. Это может повлиять на качество результата.

Все согласились, что пройти несколько километров по лесу, держась за руки не такая уж сложная задача, но к нужному месту мы добрались с целой кучей царапин и разорванной одеждой.

Знаете, я даже рад, что в этих лесах вывелась вся живность. Если бы на нас кто-нибудь напал по дороге, то пришлось бы несладко. Особо в таком состоянии не повоюешь, - Верлад был прав, но сейчас все отступило на второй план. Нас ждало завершение задания.

Когда все вошли в системное меню прямо на месте, где полыхало желтое пламя магии, появился новый красный свиток, в котором предлагалось ввести Имя и девиз объединения, а также дать название нашему новому "дому". Мысли о собственном здании вызывали трепет, заставляя в предвкушении готовиться к небольшому чуду.

– Какое название дадим гильдии и зданию?
– хрипло спросил Тавур.

– Здесь и думать нечего, - Родриг опять скорчил страшное лицо. Странная у него привычка.
– Нас одиннадцать, а у Байта есть звание "Опережающий". Игра же называется "Десятка". Гильдию так и назовем "Опережающие", девиз "На шаг впереди", а клан-холл будем звать "Вместилище будущего".

– Пфф!
– фыркнула Карлайла, - с кланн-холлом я не согласна. Нужно давать звучащее имя, к примеру, "Адамантовая крепость".

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

1941, Великая Отечественная катастрофа: Итоги дискуссии

Коллектив авторов
Документальная литература:
военная документалистика
6.25
рейтинг книги
1941, Великая Отечественная катастрофа: Итоги дискуссии

Моров. Том 4

Кощеев Владимир
3. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 4

Лекарь Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 2

Эпоха Опустошителя. Том IV

Павлов Вел
4. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IV

Бастард Бога (Дилогия)

Матвеев Владимир
Фантастика:
альтернативная история
5.11
рейтинг книги
Бастард Бога (Дилогия)

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Деревенщина в Пекине 2

Афанасьев Семён
2. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 2

Третье правило диверсанта

Бычков Михаил Владимирович
Фантастика:
постапокалипсис
5.67
рейтинг книги
Третье правило диверсанта

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Ученик. Книга 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Ученик. Книга 4

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII