Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Захар замолк, ожидая реакции на озвученное.

— Давай дальше, потом все вопросы вместе обсудим, — подтолкнул я его к дальнейшим пояснениям.

— Хорошо. Теперь про религию. Главный ресурс жреца — очки веры, они расходуются на чудеса. Восстанавливаются с помощью молитв и ритуалов. Есть три пантеона богов: добрые, нейтральные и злые, у каждого своя специализация. Выбрать покровителем можно только одного, ему же молишься, действия в его сфере наиболее эффективны. В пределах своего пантеона жрец может совершать любые чудеса, в соседнем — слабые и хреново, в противоположном — никакие. Если совершать действия, угодные богу — качаешься как жрец, совершаешь неугодные — падаешь в иерархии и можешь быть отлучен. Чем выше уровень жреца — тем более мощные чудеса доступны и тем больше ограничений накладывает бог. Подробностей не знаю, но наверняка ничего хорошего. В Империи главный бог — Люмен. Он топит за свет, искоренение нечисти и все такое. Люмен из доброго пантеона. Кроме его алтаря, в храме есть алтари всех добрых богов. Нейтральные в Империи не запрещены, но в городах их храмов нет. Поклонникам этих богов разрешено иметь алтари дома. Злые боги в стране запрещены. По добрым богам информации в храме много, по нейтральным мало, по злым — только имя и специализация. Желающих стать жрецами у нас восемнадцать, из них шестнадцать хотят быть лекарями, что, я считаю, очень хорошо. Наиболее перспективными для жрецов клана мне видятся два варианта: Люмен ради боевой мощи и репутации в Империи или Лайала, это богиня жизни, ради мощности лечения.

— Почему бы не поклоняться нейтральным богам, чтобы иметь возможность делать любые чудеса? — спросил Вениамин. — Подозреваю, что злые в плане эффективности почудеснее добрых будут.

— Разных жрецов надо, — влез Валентин.

— Давайте дальше послушаем, — оборвал их Сварожич.

— Дальше магия. С ней все сложно. В смысле использовать сложно, а стать магом для воплощенного просто. Приходишь в гильдию, с тобой проводят ритуал, который отрезает у тебя четверть «жизненных сил», то есть, скорее всего, здоровья, если здесь все же есть такой параметр. Это — только чтобы получить щупы, то есть возможность оперировать магией и немного маны. По факту — волшебные руки. Хочешь больше маны или мощнее щупы — отрезай себе еще здоровья. Минимум можно десять процентов оставить. Отрезать еще здоровья в пользу магии можно всегда, а вернуть назад — нет. Объясняется тем, что какая-то часть тебя погружается в астрал и все такое. Колдовать — это пипец. Теоретически можно делать это мыслью, малейшим жестом или одним словом, но расход маны при этом колоссальный. Поэтому выбираешь соотношение аспектов, через которые помогаешь себе колдовать, и голосом, и щупом тоже работаешь. Давайте я вам лучше покажу.

Захар включил стрим в Приветке, и мы сначала офигели, а потом начали все громче ржать. По тренировочному двору гильдии магов перемещались вопящие сумасшедшие.

— Пе-пе-пе-пе-пе-пе-е-е-е! Пе-пе-е-е, пе-е-е, пе! — дрыгаясь, прыгая с места на место и размахивая руками, задирал голос до визга игрок из нашего клана. — В-ви-и-иу!

С его рук сорвалась и улетела мимо манекена-мишени струйка огня.

— Дыр-р-р, дыр-р-р-р! Дыр-р! — будто выдергивал что-то из пола другой, стоя при этом на дрожащих от напряжения ногах. — Пур-пур-пур-пур! Пы-ы-ы-ыщ!

Появившееся у него в руках корявое каменное ядро развалилось в полете.

Какая-то девушка, высоко задрав одну ногу и пытаясь устоять на второй, плавно водила руками.

— А-а-а-лалал-а-а-а-а, а-а-а, ла-ла-а-а! — немузыкально голосила она. Результата этого заклинания мы не увидели, потому что после очередного пасса девушка все же грохнулась.

— Я как-то иначе представлял себе магию, — недоуменно выразил общее мнение Светозар. — Мудрые старцы в мантиях и с посохами говорят волшебное слово, и молния бьет, или что-то в этом духе.

— Нормальные маги так и колдуют, — уныло произнес Захар. — А мы пока — как можем.

Надо заканчивать пустую говорильню. Это может надолго затянуться, а сейчас время дорого.

— Ясно. Что еще у тебя?

— Получается семнадцать магов. Пока, откровенно говоря, бесполезных. В гильдии научили десяти рунам. В принципе, хороший набор. Надо тренироваться, воевать, повышать ранг, совершать деяния и читать магические книги с готовыми заклинаниями. Рассчитывать свои оказалось очень сложно.

Понятно. Теперь надо ввести всех в курс дела и нарезать задач.

— Хорошо. Я нанялся на службу Империи как капитан наемного отряда из тридцати бойцов. Фактически больше, но тридцать — это число, которое мы реально можем выставить ежевечерне. Отряд экипирован, но качество оставляет желать много лучшего. Светозар нашел подход к гномам, это важно. Есть шанс получить хорошие клановые скиллы. Об остальных успехах вы уже слышали. Перейдем к проблемам. У ремесленников нет рабочих мест. Это решаемо, опыт уже имеется. Валентин, тебе задача — в кратчайший срок составить списки мастерских, в которые: первое — желательно устроить наших ребят, второе — на нужных вакансиях стоят неписи, третье — вакансии заняты игроками. Как только сделаешь, будем работать над освобождением этих мест. Методика уже опробована.

— Это как вы собрались места освобождать? — не понял Светозар.

— Убьют кого надо, и все. — хмыкнул Валентин.

— Убивать ради того, чтобы устроиться на работу? — переспросил Сварожич.

Что-то мне этот неуместный гуманизм не нравится.

— Да, — стараясь быть помягче, стал объяснять я. — Именно сейчас мы закладываем основы будущего могущества клана. Надо понимать, что наши главные противники — не монстры и не враждебные Империи государства, а другие кланы. Поэтому важно занять все нужные места и, по возможности, выбить с них максимум игроков. Как минимум в Медиале мы должны занять доминирующее положение, в идеале — стать монополистами во всем. Поэтому ради людей, которые доверились нам, мы не имеем права на интеллигентские рефлексии. И если перед нами встанет выбор: убить и ограбить на благо клана или отступить и отстать от конкурентов — мы будем действовать. Потому что они нас точно не пожалеют.

Светозар вздохнул, но промолчал. Что ж, идеологическая накачка произведена, можно продолжать.

— Захар, сколько твоих хотят в воины?

— Семнадцать, — тут же ответил он.

Молодец, владеет информацией.

— Ильич, надо организовать младшую дружину и начать тренировки. Необходимо в кратчайшие сроки сделать из них полезных для боя игроков.

— Сделаем. Проще всего натренировать арбалетчика. Час времени — и можно в бой, — сходу ответил Вениамин. — Это наиболее близкое к современному человеку оружие. Правила пользования элементарны. Собственно, большая часть тренировки состоит в том, чтобы научить не стрелять своим в затылок. Но на складе выдают только луки, причем дерьмовые. Мы их даже не брали.

— Валентин? — переадресовал я вопрос.

Простейший самострел сделаю за десять минут из палки и резинки от трусов, — обнадежил он и тут же озадачил: — Как обеспечите, такой результат и получите.

Позиция ясна, инициативы ждать не стоит. Но, в целом, проблема решаемая. Лучше искать мастерские, инструмент и ресурсы, чем специалистов. А такой пул мастеров вряд ли имеется у кого-то еще во «Фришке». Потом непременно появятся, но не сейчас. Это не считая того, что каждый второй из бойцов тоже немало умеет.

— Понял, займемся, как сделаешь списки. Захар, этих семнадцать отправляй к Ильичу. Насчет жрецов. Тех, кто хочет быть лекарями, посвящайте Лайале. Остальные пусть не торопятся, постараемся добыть максимум информации и сделать наиболее полезный выбор. Общая парадигма такая: мы за хороших, но использовать плохие методы, когда они эффективнее, можем и будем, — последнее сказал в основном для Сварожича. — Маги пусть по возможности сделают акцент на защите и усилении союзников. Росичи — наш козырь и использовать его мы должны максимально эффективно. Захар, промониторь различные гильдии и клубы, которые могут быть нам полезными. Навскидку предположу: путешественники, искатели сокровищ, борцы с чем-нибудь. Кроме того, нас интересует выход на организованную преступность. И последнее, всех касается: никакие долгосрочные обязательства на себя пока никому не принимать. Дальнейшие действия клана зависят от возможностей, которые появятся у Светозара или у наемного отряда. Вопросы?

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Майами

Фишер Марк
Детективы:
триллеры
6.40
рейтинг книги
Майами

Последний Герой. Том 2

Дамиров Рафаэль
2. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Последний Герой. Том 2

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тарасов Ник
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Эволюция Генри

Ильин Владимир Леонидович
1. Хроники Генри
Фантастика:
героическая фантастика
постапокалипсис
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюция Генри

Газлайтер. Том 38

Володин Григорий Григорьевич
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 38

Студиозус 2

Шмаков Алексей Семенович
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус 2

Двойник короля 11

Скабер Артемий
11. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 11