Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Марко Лунгу был профессиональным РМТшником. Он выбирал наиболее выгодные для своего рода деятельности игры, быстро разбирался в них, легко находил баги и способы быстрого обогащения и выводил игровую валюту, продавая ее за реальные деньги. В одних играх он качал персонажей с помощью бот-программ, в других дублировал ценные предметы, в третьих — разводил доверчивых лохов и продавал одни предметы под видом других. Он обманывал всех, кого мог, кроме клиентов, с которыми был предельно честен, вежлив и дружелюбен. Иногда для какой-либо крупной аферы он объединялся с другими игроками, но чаще действовал в одиночку. Сейчас, смотря в «Youbute» ролик про «Свободу», он понимал: вот оно, золотое дно. Имитатор дорог, и в игре по определению не будет нищебродов. Зато будут богатенькие нубы с толстыми кошельками, впервые зашедшие в ММОРПГ. «Идите к папочке», — приговаривал он, оформляя заказ на ИР.

И многие другие люди в эти дни приняли решение принять участие в игре с претенциозным названием «Свобода».

ГЛАВА 6

Привет, братишка, это твой старый друг, Ваня Ивашкин. Я нахожусь в одном из павильонов Worldwide Games в Гамбурге и сегодня расскажу тебе о новой игре, которая только вчера была представлена на открытии этой выставки ни кем иными, как Платоном Рукавицыным и Оркой Берг. Они пообещали нам революцию в онлайн-играх, и сейчас мы сможем подтвердить или опровергнуть это утверждение. Эта новая ММОРПГ имеет довольно претенциозное, на мой взгляд, название — «Свобода». Игра основана на технологии так называемой «Реальной Виртуальности», задействующей все пять органов чувств. Для доступа нужно вот такое устройство, этот большой черный куб, который находится передо мной, а также специальный комбинезон и шлем. Поскольку я во все это уже облачен, давай я поверну камеру на моего коллегу из Германии, чтобы тебе было видно, как это все выглядит. Стоит такое удовольствие как моя машина и влезет далеко не в каждую квартиру. Электроэнергии это устройство, называемое ИР, то есть имитатор реальности, жрет весьма прилично, хотя и не настолько, чтобы при его включении в подъезде пробки вылетали. Да, братишка, твой друг Ваня когда-то закончил политех и кое-что в этом соображает. Если пользоваться постоянно, счета за свет будут приходить просто космические. М-да, такая вот у нас получается свобода: только для тех, кто может позволить себе за нее платить.

Вообще, у этой игры довольно любопытная история. Изначально имитатор был устройством для восстановления функций опорно-двигательного аппарата, но его изобретатель — наш парень, геймер, личность которого, к сожалению, не разглашается, обменял права на имитатор на обязательство сделать на его базе игру, иначе мы бы ее никогда не увидели. ИР считается не игровой консолью, а тренажером для отработки практических навыков в симуляторах, на котором можно еще и играть. Кстати, похожая история была с компьютерами в восьмидесятых годах прошлого века, первые игры для которых тоже были написаны энтузиастами. Вчера одновременно с церемонией открытия WWG на сайте «Спорт и здоровье» был открыт раздел с перечнем имеющихся симуляторов. Я заглянул туда и, знаешь, чего там только нет. Например, мне на глаза попался симулятор ветеринара-акушера. Прикинь, там можно роды у коровы принимать! Хотел бы попробовать такое? А вот по поводу самой игры я, если честно, испытываю сомнения. Мы с тобой прекрасно помним эпичные провалы большинства игр, которые разработчик делал сам для себя и сейчас наблюдаем именно такую ситуацию. «Прах Творцов» яркий тому пример, хотя олдфаги могут возразить мне и напомнить про успех первой части «Коня и Меча».

Вот мне показывают, что уже можно залезать внутрь. Тут в боку где-то есть дверь. А, вот она, больше похожа на люк, как показывают в фильмах про подводные лодки. Ну что, братишка, пошли! Так, залеза-а-аем. Снаружи имитатор большой, но внутри места не так уж много. А вот этот синий песочек называется ремий. Как мне объяснили, именно благодаря ему тут все и работает. Прикольно выглядит, да? Теперь, я выключаю камеру телефона, отдаю его наружу и начну трансляцию уже непосредственно с визоров шлема. Это должно случиться через несколько секунд. Сейчас мне надо встать в позу звезды для более быстрой синхронизации.

О, мультик. Давай посмотрим, не думаю, что это надолго, а я его еще не видел и ты, наверное, тоже.

Тысячи лет назад в небесах и на земле Нуксия гремела величайшая битва, — пафосно начал голос за кадром, комментируя красочный ролик. — Рати двадцати Добрых Богов сошлись с битве против полчищ Темного Лорда. Горы вставали на месте морей, леса и поля превращались в пустыни. Восемь Богов и множество героев всех народов пали в битве, но Темный Лорд был лишен силы и заточен в Инферно, а его нечестивое войско разбито. Но Добрые Боги утратили в той битве большую часть своего могущества, а место погибших заняли Злые Боги, появившиеся из скверны, оставленной нашествием.

С тех пор прошли десятки веков. Оковы Темного Лорда стали разрушаться, и сил его стало хватать, чтобы ненадолго открывать порталы из Инферно в Нуксий, через которые в мир проникают ужасные чудовища. Когда портал открылся в Медиале, столице Срединной Империи, величайшие маги и жрецы отдали свои жизни, но сумели вмешаться в темное колдовство и изменить его. На месте разрушенной могучей волшбой башни архимага появился странный незакрывающийся портал. Уцелевшие маги Совета исследовали его и выяснили, что портал связывает Нуксий и необычный мир без магии, населенный одними лишь людьми и называемый Земля. Перемещенный оттуда человек воплощался в Нуксии, оставаясь при этом на Земле и, умирая, оставался невредимым в своем мире. Оценив полезность сотрудничества с живущими, обладающими таким свойством, маги Совета помогли достойным купцам и ученым мужам из того мира создать механизм, при помощи которого люди Земли смогут самостоятельно перемещаться в Нуксий чтобы помочь в борьбе с Темным Лордом.

Добро пожаловать, Воплощенный!

Нормально так завернули, да? Мы, значит, не играем, а помогаем спасать другой мир. У меня даже чувство собственной важности подросло!

— Вы находитесь в астрале. Это межмировое пространство. Прежде, чем переместиться в другой мир, вам необходимо выбрать облик, в котором вы воплотитесь после перемещения, либо использовать собственный.

Так, это меню создания персонажа. Между прочим, не так выглядит, как на презентации. Никакого пейзажа вокруг, только темнота и персонаж посреди нее. О, так это ж я! А ничего такой, со стороны не так выглядит, как в зеркале. Раса: человек, народ: медиал. Что нам там про человеков-то пишут?

«Человек — самая распространенная раса Нуксия. Не имеет никаких преимуществ, но также не имеет и недостатков. В человеческую расу входит множество народностей, некоторые из которых добавляют бонусы и ограничения. Игра за человека рекомендуется всем игрокам».

В принципе, все как обычно. Давай глянем, что за народ такой у нас.

«Медиалы — это основная народность населения Срединной Империи. Не имеют каких-либо преимуществ, как и ограничений. Могут получить любую профессию, но не будут иметь в них бонусов. Медиалам доступно любое мировоззрение. Игра за медиала рекомендуется всем игрокам».

В общем, здесь тоже все стандартно.

Слушай, братишка, время в имитаторе у нас ограничено, а описание рас из редактора все же можно посмотреть на сайте игры, поэтому давай остановимся на стандартном выборе, согласен? Зовут нас пусть Ваня Ивашкин. Имя не занято. Вот это приятно в новой игре, а то в старых пока имя незанятое найдешь, полдня пройдет. Жмем «Подтвердить». Э-э-э.. сейчас нажмем, Ваня только себе бицуху прибавит слегка.

«Уровень соответствия: выше среднего. Соответствие 96%».

О, интересная фишка. Только, боюсь, тех, кто хотел бы выглядеть лучше, чем на самом деле, она не порадует. Ну да ладно, подтверждаем. Смотри-ка, я действительно чувствую это! Как будто действительно нажал на большую кнопку. Так, что это такое здесь появилось? Выглядит как межпространственный тоннель из фантастических фильмов. Похоже, туда надо войти. Честно говоря, я сейчас опасаюсь врезаться в стену ИР, которая на самом деле меньше чем в двух метрах от меня в любую сторону. Давай пойдем аккуратненько. Ра-а-аз, два-а-а-а, три-и-и-и, четы-ыре... Надо же, я вообще не чувствую, чтобы подо мной что-то двигалось, но, похоже, работает тот самый эффект беговой дорожки. Думаю, можно идти смело.

Поделиться:
Популярные книги

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Моров. Том 8

Кощеев Владимир
7. Моров
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 8

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Законы Рода. Том 3

Мельник Андрей
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Тринадцатый III

NikL
3. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый III

Ермак. Противостояние. Книга одиннадцатая

Валериев Игорь
11. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Ермак. Противостояние. Книга одиннадцатая

На гребне обстоятельств

Шелег Дмитрий Витальевич
7. Живой лед
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
На гребне обстоятельств

Вагант

Листратов Валерий
6. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вагант

Приказано выжить!

Малыгин Владимир
1. Другая Русь
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.09
рейтинг книги
Приказано выжить!

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос

Кодекс Охотника. Книга II

Винокуров Юрий
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II

Путь к бессмертию 1

Покинтелица Евгений
1. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 1

Мечников. Из доктора в маги

Алмазов Игорь
1. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мечников. Из доктора в маги

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3