Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эритопия 2
Шрифт:

Новый комплект одежды мне принесли ещё в приёмный покой — дом в центре деревни, рядом с моим, выделенный под медицинские нужды. В нём, в мирное время, постоянно дежурил один из хилеров, так сказать на всякий непредвиденный случай.

Рыцарские доспехи унесли, взамен принесли очень похожие на те, что были у меня во время бегства к мертвому городу, но с характеристиками немного лучшими. Из существенных отличий — левый наруч был более громоздким, имел больший показатель брони и напоминал сильно уменьшенный прямоугольный щит. Позднее сделали арбалет, меч, кинжал и бердыш, чтобы подходили под мои текущие характеристики, насколько я их помнил. Посмотреть не могу, но они остались. И даже мана вернулась, после того как у меня был успешно вырезан один из символов. Жаль что воспользоваться магией и навыками не могу.

Наконец я снова был при всеоружии, но при этом не мог пользоваться инвентарём и таскать всё приходилось на себе. Постоянно. Вес не чувствовался, но некоторую неловкость экипировка доставляла. Например, когда входил в двери — бердыш зачастую цеплялся за косяк. Или ножнами меча, при развороте, мог кого ударить по ногам. Арбалет норовил ударить по макушке когда забывался и садился куда-нибудь, не сместив ложе вбок.

В рюкзак сложил съестные припасы и воду, набор для розжига воды и специи. Если вдруг что случится и я вновь останусь один, то не буду голодать и умирать от жажды. Рядом со мной шли товарищи с большим комфортом — инвентарь давал много преимуществ.

Кроме этого, оставшееся время собирал свою группу, после чего все и выдвинулись в поход. Сначала посетили инстанс попроще, чтобы сыграться, выработать командную работу, сформировать ребят по группам. Затем прошлись по сложному инсту, отрабатывая взаимодействие и работу групп. Третий инстанс планировалось посетить просто для улучшения комфортных условий в домах. После очередной атаки деревни, планировалась прогулка по остальным опасным зонам и деревням.

Сразу включил в группу Ставра, Конрада, Свету и Настю. Первый выступал как маг и как танк — его способность покрываться землёй и использовать её как доспех, позволяла ему становиться танком и воевать в первых рядах. Портал Конрада был успешно мной опробован, как оказалось данный вид магии на меня действует, так что от его кандидатуры отказываться не было никакого смысла. Тем более, во время боя он обещал поддерживать нас в роли стрелка. Света — лучший лекарь и отказываться от её участия было бы глупо.

С Настей было всё непросто. Ей нужно было прокачиваться и я чувствовал за собой вину, послужив ей якорем или тормозом, привязав к деревне. Так что нужно навёрствывать упущенное время и помогать, по мере возможности, расти в характеристиках.

Следующий кандидат — Игорь, ник Вортекс. Широкоплечий, круглолицый, зеленоглазый, черноволосый парень лет двадцати трёх. Магический дар прокачал до полтинника лишь недавно, потому и решил пойти по пути мага, а до этого был копейщиком в группе Варана, от которой осталось лишь четверо. И все они изъявили присоединиться ко мне. У Вортекса оказалась магия времени и он во время боя может делать откат в одну-две секунды в небольшой области пространства, что позволяет избежать лишних ранений. Одет в кожаную броню с металлическими вставками поверх кольчуги и теплой верхней одежды.

Грей. Темноволосый, кареглазый, с угловатым треугольным лицом парень лет двадцати. Бывает вспыльчив. По словам его товарищей, после гибели Варана и друзей стал более замкнут. Вооружен мечом и щитом, в инвентаре носит метательные ножи, которыми прекрасно владеет. Из доспехов — кольчуга, кожаная куртка и латный нагрудник, закрытый шлем, кожаные штаны, латные наручи и поножи.

Лиора — маг огня. Интеллектом не блещет, но магический дар прокачала до пятисот. Блондинка. Умная, хитрая, голубоглазая, с милым треугольным личиком и надутыми губками. Любила быть в центре внимания, строить из себя типичную блондинку, но после смерти своего парня, Варана, стала молчаливой. На 4 месяце беременности. Хочет прокачать силу, ловкость и выносливость, поэтому и напросилась. Вооружена арбалетом, в кольчуге и кожаной броне поверх неё. Также имеет набор мечей и кинжалов, на случай если придётся сойтись с противником в ближнем бою. Терпеть не может крыс, мышей, змей, о чем сразу же и предупредила.

Олич — стрелок. Мастерски освоился владению луком. Может выпустить в мишень пяток стрел так, что они все могут одновременно находится в воздухе, после чего успешно поражают цель на расстоянии ста метров. Имеет лишь кожаные доспехи, но в инвентаре носит боезапас, весом почти на пять тонн, с различными наконечниками. Из дополнительного вооружения — пара кинжалов.

Диана — танк поддержки. Та самая девушка, о которой отзывались как о сварливой и истеричной бабёнке. Молчалива, угрюма, смотрит на всех с какой-то затаённой злостью. Стройная блондинка, прическа с короткими волосами, что-то вроде пикси, если не ошибаюсь. Личико красивое, овальное. Улыбка обворожительная, глаза голубые, родинка над левой бровью. Двадцать один год. Одета в латы с головы до ног, имеет меч и щит. Имеет магию слова, с помощью которой может как восстановить здоровье, воодушевить или усилить соратника, так и застанить или уменьшить характеристики противнику. Носит латные доспехи, широкий прямоугольный щит и булаву.

Марка. Наш лучший алхимик. Голубоглаза, с русыми, почти белыми волосами до плеч, невысокая, худенькая, с милым овальным лицом. Из брони — кольчуга, кожаная броня, открытый шлем. Вооружена небольшим арбалетом и своими эликами, что имеет в инвентаре в огромных количествах. Магия Зельевара позволяет ей не только получать эликсиры, но и при использовании даёт прибавку до 50 % к эффекту. С собой взяла расходники и оборудование для «крафта зелий на коленке», как она сама выразилась. Предпочитает текстиль, но для походов в группе согласилась носить кольчугу под безрукавной сюрко. Вооружена лишь своими эликсирами.

Гера. Кроме того, что может призывать всяческих животных, вооружен арбалетом, а в инвентаре держит щит и меч, на всякий случай. Одет в кожаные доспехи с металлическими вставками.

Лерусик — темно-русые волосы, невысокая, около полутора метров девушка. Лицо милое, треугольное, немного оттопыренные ушки, что впрочем придавало ей определённый шарм. Маг воды. Характер спокойный, сама по себе очень стеснительная, оттого по большей части молчалива. По примеру Светланы, снабжена кольчугой и сюрко. Пользуется магическими посохами (лича и мёртвого мага), носит короткий клинок типа вакдзаси, пользоваться им не умеет (как и большинство из нас), да и побаивается. Даже в дружеских спаррингах.

Оркесса, две лапрушки — куда ж без них? Им тоже нужно прокачиваться, значит нужно брать с собой и дать возможность развиваться. Первая вооружилась алебардой и нарядилась в кожаную броню, а последние в кольчуги. От оружия отказались наотрез, поясним тем, что пока сдерживают противника, нельзя отвлекаться на физические действия, иначе сбивается концентрация, да и убивать своими руками никого не смогут и не сумеют, так что если противник сможет сблизится на расстояние удара, уже ничто ему не помешает.

Федос. Как не хотелось от него избавиться, но не удалось. Боец он так-то отличный и если найдётся скотч, то вполне терпимый. Носит латы, ростовой прямоугольный щит (башенный, типа скутума но без умбона, усиленный) и топор. Для дальних атак заказал несколько сотен метательных копий, взяв с собой пару десятков. Нужно признать, что метал он их сильно и метко.

Ещё восемь бойцов-добровольцев, что остались без основной группы, в качестве стрелков и бойцов первой линии, ничем примечательным не обладающие, но в то же время достаточно сильные и хорошо экипированные. Их навыки завязаны на защите, щитах, контратаках, парировании и оружии ближнего боя. Совсем уж обескравливать поселение, забирая лучших бойцов не стал, ограничившись вышеозвученной толпой. Просились и другие бойцы, в том числе орки и лапры. Пришлось отказать.

Поделиться:
Популярные книги

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Катализ

Скаландис Ант
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Катализ

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Рассвет русского царства 3

Грехов Тимофей
3. Новая Русь
Фантастика:
историческое фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства 3

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Тарасов Ник
3. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Дитя прибоя

Трофимов Ерофей
Дитя прибоя
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дитя прибоя

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Гримуар темного лорда VIII

Грехов Тимофей
8. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VIII

Лекарь Империи 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 4

Развод в 45. От любви до ненависти

Гофман Крис
6. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.40
рейтинг книги
Развод в 45. От любви до ненависти

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Гром Раскатного. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 1