Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Для доступа к редактору требовалась связь с Сервером, а она, похоже, была далеко не везде. Ну и менять ресурсы, как я понял, можно только внутри редактора.

В целом, понятно. Типичный грабёж игровых магазинов.

Получается, нормальный игрок получал на старте оружие стоимостью примерно 2 ОС, а я - целых 12 ОС. Помню текст "достижения", Система сочла что я любопытная обезьянка и пожелала побарахтаться подольше. Так или иначе, у меня есть возможность создать в условные 6 раз более дорогое оружие. Пока я ничего не понимаю в этом мире и в этой системе, но за такое нужно благодарить, а не ругать.

Спасибо, Система.

Твоим должником я себя не чувствую, но искренне благодарю.

Вернусь к делу. 17 ОМ, из чего сложилась такая цена? 15 ОМ - системный поглотитель класса F, 1 - укреплённое древко, ещё 1 - стальной наконечник. Системный поглотитель - похоже, обязательный элемент в редакторе. Он определяет класс оружия и поглощение тех самых ОС из противника. F позволял поглощать 40% энергии, E - 50%, D - 60% и так далее вплоть до 100% класса S.

Алфавитный порядок мне понятен, но что делает буква S перед A? Больше понял бы там даже нечто цифровое, например 0. То есть 0 - нулевой по счёту класс, самый первый, альфа и омега, а за ним уже следует 1, который ещё можно называть A.

Система через очередную подсказку помеченную словом "Разум" уточнила, хочу ли я для своего удобства переименовать класс сущностей S в 0. Нет, не хочу. Допустим, S происходит от Superior, или может просто Super.

Поглотитель класса E был лучшим что я мог позволить себе в данный момент. 15 ОМ мне нужно было бы отдать за F поглотитель, 75 за E, и уже целых 450 за D. Множитель рос с каждым шагом, а даже вторую "ступень" я скорее всего не буду покупать. Вложение лишних 60 ОМ с таким курсом аналогично 60 ОС. Выгода всего 10%, так что окупится это вложение лишь через 600 единиц накопленного опыта. А учитывая что до следующего уровня мне нужно 20, скорее всего 600 это очень много.

Стоит ли оно того?

Если я проживу достаточно долго - определённо стоит. Но сейчас главным вопросом было как раз "как выжить?" а не "как распорядиться наградами".

Теперь пора редактировать с помощью образов из воображения. Не сразу придумал как, но всё же сумел передать намерение что хотел бы вытянуть наконечник. Работало. Теперь расширить. Когда масса стали достигла какого-то порогового значения, "ценник" перепрыгнул с 17 на 18.

Угол заточки ничего не менял, по крайней мере в тех пределах, в которых я его редактировал. Сознание всё больше затапливал какой-то детский восторг. Неужели правда можно вот это всё? Попробовал немного поиграть со сплавами, оно вроде удавалось, но каких-то хороших составов я не знал. Помнил только разные названия, но не как получить какой-нибудь сплав VG-10.

Добавление зубьев или узоров также не влияло на цену. Сумка материализовалась передо мной прямо в воздухе, не думаю что её кто-то шил. Также и детали копья вряд ли будут лить, ковать или обтачивать. Наверное, стоит думать об этом как о каком-то невероятно продвинутом 3д принтере.

Что там говорили? Крупные промышленные 3д принтеры изменят авиастроение, потому что фюзеляж можно будет печатать целиком, а не собирать по частям? Попробовал создать цилиндр, но не заполненный материалом, а полый с переборками. В каком направлении они должны быть?

Сопромат я никогда не изучал. В универе его не было, а потом и в голову не приходило. Всегда хватало проблем. Окей, Система, наверняка есть возможность как-то оценить прочность? Мозг взорвался пониманием прочностей разных деталей к разным нагрузкам. Выбросил те, которые сейчас не интересуют. Эх, жаль времени на эксперименты так мало.

Подозреваю что не только прочности я могу так изучать.

За следующие три минуты путём проб и ошибок подобрал несколько вариантов распределения переборок по детали, чтобы её устойчивость к нагрузкам была ниже чуть-чуть, а масса - значительно. Все со своими особенностями, которые нужно будет грамотно сочетать.

Нанотехнологии, правда, создавать не выйдет - при уменьшении масштаба деталей цена в ОМ сначала появлялась, а потом начинала расти сумасшедшими темпами.

Немного переплатив за масштаб деталей, удалось сделать копьё цельнометаллическим, с полой трубкой сложной структуры вместо древка. Прочность всё ещё хорошо превышала дерево, а вес даже немного уменьшился. Цена, правда, подскочила до 23 ОМ.

Вспомнил древнюю мечту - копьё с телескопическим древком. Причём такое, которое можно удлинять в бою, желательно с проигрышем в силе и выигрышем в расстоянии. Попробовал заявить это пожелание Системе, вместо того чтобы конструировать самостоятельно. Получил несколько вариантов подсказок, но уж совсем странных. Часть использовала какие-то необычные виды энергии, включая ману. Разум подсказывал что как раз Мана связана с магическим даром. А последняя подсказка вообще включала в себя "малый материализатор" (50 ОМ), который буквально создавал новый кусок "древка" на ходу. Со скоростью явно недостаточной для стремительного удара. Для этого использовался внутренний накопитель объёмом целых 25 ОМ.

Хм, интересно. Могу ли я вместо настоящего копья взять какую-нибудь штуку, которая будет просто генерировать мне копья по 23 ОМ?

Нет, не мог. Материализаторы, даже средний и большой, не могут создавать системных поглотителей. Только накопители и нити.

Тьфу! Чёрт ногу сломит.

Уже не хотелось погружаться в хитросплетения системных терминов, но стоило разобраться. Накопители позволяли вытягивать и сохранять очки системы из противника. Чтобы получить очки, нужно было прикоснуться, имея при себе поглотитель. Примером являлись системные стрелы.

Нити - способ передачи ОС на расстоянии. Каждый класс нити был ограничен своим расстоянием и коэффициентом передачи. Они, правда, были выше чем у поглотителей. То есть да, с меня сдерут двойную комиссию, но всё же не такую огромную.

Генераторы нитей и накопителей были отдельными "деталями", но не могли бы работать без материализатора. Скорость создания, собственно, зависела от него.

О нитях и думать было нечего, самый дешёвый обошёлся бы в 250, у меня нет даже половины. А об остальном подумаю чуть позже.

Что ещё доступно? Вариантов было очень много, а большую часть я не понимал от слова совсем. Итак, 120 ОМ я собираюсь потратить полностью, а осталось всего 5 минут до портала. Очень интересно, но некогда. Вернусь к тому, что может быть полезно.

Конструкцию выстреливания я решил делать без шестерней или прочих сложных механизмов. Банальная пружина и защёлка. Выстреливать будет с запасённой (немалой) силой, а потом нужно будет перезаряжать вручную, вжимая с силой, или же вращая рукоять. Как в поздне-европейском карманном арбалете - баллестрино.

Поделиться:
Популярные книги

Невольничий караван

Май Карл Фридрих
Приключения:
прочие приключения
6.83
рейтинг книги
Невольничий караван

Директива Джэнсона

Ладлэм Роберт
Детективы:
шпионские детективы
7.00
рейтинг книги
Директива Джэнсона

Стёртые буквы

Первушина Елена Владимировна
Фантастика:
фэнтези
6.25
рейтинг книги
Стёртые буквы

Убивая маску

Метельский Николай Александрович
13. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
5.75
рейтинг книги
Убивая маску

Третий. Том 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 6

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Братва

Монах Евгений
Братва
Детективы:
криминальные детективы
7.17
рейтинг книги
Братва

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Я не царь. Книга XXIV

Дрейк Сириус
24. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не царь. Книга XXIV

Курсом к победе

Кузнецов Николай Герасимович
2. Воспоминания
Документальная литература:
биографии и мемуары
7.00
рейтинг книги
Курсом к победе

Второй Фонд

Азимов Айзек
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Второй Фонд

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари