Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ешильдаг, всадник, герой-хранитель. Ранг D 28.

– Хранители степи, слушайте мой приказ. Мы возвращаем Великую Степь из-под власти сокрушителей, и вам охранять ее мир. Вы не будете трогать простых людей и животных, но будете бить агрессивных системных монстров. С сокрушителями мы разберемся сами, но если встретите их – тоже бейте. Ваша территория – от Кавказа до Каспия, Волги и Дона. Пока не разделяйтесь и постарайтесь осмотреть всю территорию. Постараемся, чтобы вас стало больше.

Пешие призраки коротко поклонились. Кажется, им еще предстояло подобрать себе призрачных коней из творящейся вокруг мешанины. Призрачным коням в битве вообще не везет, но сколько-то живых и бесхозных вокруг слоняется.

Никола. Это все хорошо. Но ведь этого «слова Тенгри» мало, чтобы поднять из земли мертвецов и в призраков оборотить. Должно быть что-то еще.

Рио Ву. Конечно. Еще должен быть хорошо прокаченный навык некромантии. Довольно распространенная штука, но я – не владею. Может, попадется еще.

Циб. До выполнения миссии Каина – еще 47 призраков на этой земле. Управимся до вечера?

Говарс. Вполне. Если все готовы – продолжаем войну. Пока мы легко можем догнать остатки местного войска.

Рио. Думаю, здесь вы сами справитесь. Удачи!

Церкус. Да, и меня ждет мой Хоккайдо. На связи.

В общем, война стала погоней. Мы эффектно высадились вшестером перед скученным отрядом призраков. Они разделились – с десяток ломанулись в лобовую атаку, остальные стали обтекать нас по бокам, работая луками. В общем, Егора и Строми все-таки пришлось убрать; но с нами остался Циб и, соответственно – сразу шесть дублеров. Так что спокойно гарцевать у лучников не вышло; а лобовую атаку мы разделали в полминуты.

Получено 2128, имеется 2140/6800 ОС.

Еще через две минуты оставшаяся дюжина призраков ускакала дальше к Кавказу.

Ваши дублеры покидают Вас, уничтожив шесть противников. Получено 4819 ОС, уровень 18, имеется 159/7200 ОС.

Ваш защитник уничтожил двух противников. Получено 1119, имеется 1278/7200 ОС.

Снова нагнав всадников на подходе к Минеральным Водам, мы оказались в дурацком положении – призраки веером сыпанули во все стороны, так что добить успели только одного.

Говарс. Делимся. Циб, Никола – на запад к Ставрополю и дальше вдоль Кавказа до Краснодара. Там уже шарился Коготус, но он был один и наверняка половину пропустил. Маг, Строми – тоже вдоль гор на юго-восток, к Махачкале. Мы с Егором – на восток до Каспия, оттуда галсами к югу. Где будет трудно – зовите.

***

Строми немножко дуется. Понятно – ей хочется самой путешествовать, находить и побеждать врагов, находить и заводить друзей, смотреть места… Мне тоже хочется, но у меня хотя бы с врагами все в порядке. А девочка сильно отстает по ключевым навыкам, поэтому путешествует в рюкзаке, и только я решаю – доставать ее при встрече с очередным противником или нет. Поэтому загнать ее обратно в рюкзак бывает тяжеловато. Поэтому, увидев на карте сгусток ярких оранжевых, а не розовых сигналов, я сразу собрался не поднимать шума и вообще проехать мимо. Какая-нибудь роща с арахноидами… Нет, все-таки надо взглянуть.

А вот глядеть-то и не на что – слегка всхолмленное пастбище с выгоревшей на солнышке травой, и все. Ну, село вон неподалеку, похоже на недавно заброшенное. А сигналы… сигналы под землей, причем не поддаются нормальной идентификации. Только уровни… С11, D13, D14, вот один С36… остальные снова мелкие, и всего десятка три. Не иначе – семейство каких-то роющих монстров. Только как бы их оттуда достать? Или плюнуть?

Нет, плюнуть не выйдет. Заглянул в село – так вот, его съели, причем из-под земли. Поверхность истыкана довольно аккуратными круглыми колодцами, шириной примерно с полметра, и несколько дырок – метра по полтора. Иные выходят прямо внутри домов. Двери распахнуты, вещи разбросаны… здесь была паника. И, похоже, никого не осталось. Пожалуй, девочка с подземным воспитанием нам все-таки нужна…

– Строми, смотри какая штука – под землей живут какие-то хищные роющие гады, которые делают вот такие дырки. И они выползают, чтобы жрать людей. Что бы ты с этим сделала?

– Прокачала бы навык «Штрек» уровня до восьмого и сделала бы к ним туннель вон из той балки. Можно и прямо отсюда, сверху вниз, но слезать будет неудобно.

– Умница. Но…

– Конечно!

– Но у меня штрек шестого уровня, и дальше прокачать его нечем.

– У меня тоже шестого. Тогда давай бить вертикальные шахты прямо по их сигналам – авось попадем. На двоих, с откатом десять минут – мы тут быстро все издырявим. Если что – прыгаем туда и добиваем вручную.

– Идет. Только прыгать буду я, а ты бури дырки.

– Ну вот, опять маленьких обижать…

Задача оказалась несложной – в основном противники сидели на глубине метров пять, а наши штреки шестого уровня давали дырки метров по тридцать, если не больше. В общем, уже вторым выстрелом удалось подсечь самого крупного червяка. И тут земля взорвалась. На поверхность одновременно вылетело под сотню метров бледного чешуистого тела диаметром с автоцистерну, увенчанного острой землероечной мордой.

Нурс, земляной дракон, игрок. Ранг С36.

Пожалуй, туша была в агонии – ей не хватало хвоста. Хвост тоже трепыхался в своей норе, но выбраться из грунта не умел. Зато оттуда чуть ли не со всех сторон полезли очевидные дети этого чудища – толстенные змеюки метров до пятнадцати длиной. Строми завизжала – и совершенно напрасно. Похоже, зрение у земляных драконов зоркостью не блистало, а вот на звук они обернулись сразу. Впрочем, девочка взяла себя в руки и ушла телепортом. Молодец!

Эх, сильные, но легкие мы… легкий взмах обрубленной тушки – и нас отфутболивает метров на сорок. Правда, это тоже удобно – меньше суеты вокруг. Дублер. Защитник. Кара Изура. Интересно – если масштабировать навык дублера, дубли станут, наконец, B-ранговыми?

Призрачный медведь тут почти бесполезен – он, конечно, терзает одного из колбасных монстров, но не может нанести ему критического урона. Иное дело – дублеры с алебардами, которые с одного удара разваливают детенышей дракона напополам. Вслед за ними машем посохом по детенышам и глушим карой главного дракона. Так, уже третья змеюка…

Поделиться:
Популярные книги

Сирийский рубеж

Дорин Михаил
5. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Сопротивление

Осадчук Алексей Витальевич
11. Последняя жизнь
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.33
рейтинг книги
Сопротивление

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Варвара Асенкова

Алянский Юрий Лазаревич
Корифеи русской и зарубежной сцены
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Варвара Асенкова

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Эпоха Опустошителя. Том I

Павлов Вел
1. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том I

Законы Рода. Том 3

Мельник Андрей
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Законы Рода. Том 6

Мельник Андрей
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода