Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Девять небес Даарии
Шрифт:

А вообще, после этого прохождения игры с Семарглом впору класс перса менять, хотя, это, по-моему, невозможно в принципе, вроде бы в правилах игры такого не предусмотрено, но по итогам игровой сессии это решение напрашивается само.

Итак, что я имею на сейчас, после всех штрафов и прочего:

ИМЯ: Инъяра.

РАСА: Человек

КЛАСС: Лучник-Застень-Отай.

УРОВЕНЬ: 44

ОПЫТ: 1 756 597 / 1 844 217

Нераспределённых очков навыков 29.

Характеристики

Очки

Переносимый вес 515 кг.

Одежда

Оружие

Магия

Здоровье

Запас сил

200

232

220

Кожаная броня

(доспехи 36, вес 6, стоимость 125)

Охотничий лук

(урон 18, вес 7, стоимость 75)

Стальная стрела

(урон 10, вес 0, стоимость 2)

Стальной кинжал

(урон 7, вес 2,5, стоимость 27)

Навыки

Очки

Магия

Сумка игрока:

Стрельба

Скрытность

Ловкость

Лесник

Взлом

Мастер тайников

Идентификатор

Одноручное оружие

Блокирование

7

7

8

2

2

2

1

1

2

Магия огня 10 уровень.

Колдовство 12 уровень.

Разрушение 1 уровень.

Восстановление 1 уровень.

Изменение сути 1 уровень.

Изучено заклинаний: 1

Малое заклинание исцеления (восстанавливает 15 ед. здоровья заклинателя в секунду, цена 4 ед. магии в секунду.)

Пламя

(наносит противнику 10 ед уроня в сек. Подожжённые несут дополнительный урон)

Призрачный нож

(Создаёт магический нож на 180 секунд, после чего рассеивается)

домотканая одежда новичка

(доспехи 0, вес 1, стоимость 1)

лапти новичка

(доспехи 0, вес 1, стоимость 1)

Огниво

Трут

Стальной меч+ножны

(урон 12, вес 10, стоимость 68)

Стальной кинжал

(урон 7, вес 2,5, стоимость 27)

Сыромятный щит

(доспехи 21, вес 4, стоимость 25)

Кожаная броня - 2

(доспехи 32, вес 5, стоимость 115)

Охотничий лук (урон 10, вес 4, стоимость 45)

Железная стрела 20 штук (урон 8, вес 0, стоимость 20х1)

Зелья

0

Золото 120

Свитки

0

Книги

1

«Легенда огненного пути», вес 1, стоимость: неизвестно

Пища

3

Яблочный пирог

(восстанавливает 5 ед. жизни)

Жареная кроличья лапка

(восстанавливает 5 ед. жизни)

Яблоко

(Восстанавливает 1 ед. запаса сил)

Ну что, в принципе прогресс за два дня отличный. Осталось раскидать нераспределённые очки и всё. Вот только одно смущает, как-то уж очень быстро мне уровни прибавляются, не интересно даже. Семаргл конечно, ещё тот жук, наверняка это он что-то накрутил, потому и опыта столько отсыпали, но дело не в этом. Просто настоящие игроки начинают набирать опыт потихоньку, полегоньку, в основном прокачивая не уровни, а навыки, а у меня получился стремительный взлёт, и с навыками почти полная беда, а завтра наверняка придётся лезть в подземелье, и опять с Семарглом, и что из этого получится, я даже предсказывать не берусь.

Так, очки сейчас быстренько раскидываю и надо будет ещё Артёму позвонить насчёт книги, узнать, кто писал и вообще, может, она всё-таки что-то значит, да и про штраф поинтересоваться, а ещё пусть-ка он мне объяснит, каким образом в моей квартире появился игровой персонаж, это я сейчас о Лешем, который Пётр Власьевич. Вот очень меня интересует этот момент, а то я чуть было реально не свихнулась, на него глядючи.

Я крутнулась на стуле, с удовольствием потягиваясь и крутя головой, мышцы немного ожили и только слегка ныли, больше так долго в капсуле валяться не буду, перерывы жизненно необходимы, иначе здраствуй атрофи-ия-я и добрый доктор Ай-Боли-ит.

Снова уткнувшись в монитор, раскидала, наконец, очки и открыв форум, набрала в поисковике “Изменение сути”. Куча ссылок с темами на запрос меня откровенно порадовали.

Оказалось, что это обыкновенная магия изменения с классическим навыком “каменная плоть”, максимально усиливающий физическую защиту на 60 процентов, божественным навыком “Алмазная плоть” дающим абсолютную защиту от физ. и маг.урона на 10 секунд, магической броней с 50-процентной возможностью поглощения враждебных заклинаний и последнее – это способность трансмутации определённых материалов, само собой, при условии качественной прокачки.

С этим разобралась.

Магия восстановления, это в принципе понятно, лечебные заклинания и магические щиты, так называемые «лунные обереги».

Магия разрушения, тут тоже догадаться не сложно, эта магия усиливает на уровень/10 процентов любые атакующие заклинания других школ магии, и ещё позволяет накладывать на любую поверхность разнообразные руны определённого радиуса действия, при вступлении в который происходит мощный взрыв. С развитием этого навыка появляется способность создавать элементные руны, которые могут заключать в себе элементалей четырёх стихий, сражающихся на стороне заклинателя.

Магия огня - это всяческие огненные заклинания, тут всё просто.

Теперь, колдовство. Эта ветка навыков оказалась очень разветвлённой, перечислю только основные, такие как захват душ, чтобы подзаряжать зачарованное оружие, способность призывать призрачное оружие или питомца, поднятие нежити и многое другое. Очень интересная и сложная ветка навыков получилась, чтобы прокачать её до конца, надо обладать просто фанатичным упорством.

Теперь мне осталось ещё настроить слоты быстрого доступа и всё, можно попробовать поговорить с Семарглом и идти баиньки, а то глаза уже слипаются.

Слотов для быстрого доступа было восемь, все их заполнять слишком рано, хотя, потом и можно будет перетасовать навыки заново, но сейчас только некоторые из появившихся навыков и оружие пойдут туда. Лук, стрелы, кинжал, заклинание лечения и пламя, и это пока всё, призыв призрачного оружия временно трогать не буду, тут ещё разбираться надо.

Ну что, слава богам, на сегодня с игрой покончено, пойду гляну как там Семаргл, а Артёму позвоню завтра.

***

В комнате было тихо и темно. Оказывается, я настолько зачиталась, что не заметила, как наступила ночь - на мерцающем циферблате настенных часов светились стрелки, показывающие половину одиннадцатого.

Поделиться:
Популярные книги

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Кодекс Императора III

Сапфир Олег
3. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора III

Изгой

Майерс Александр
2. Династия
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Изгой

Древесный маг Орловского княжества 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 6

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Роза ветров

Кас Маркус
6. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Роза ветров

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Пламенев. Книга 3-7

Карелин Сергей Витальевич
Пламенев
Фантастика:
аниме
уся
фэнтези
сянься
5.00
рейтинг книги
Пламенев. Книга 3-7

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Володин Григорий Григорьевич
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Ангел тьмы

Шелдон Сидни
Детективы:
полицейские детективы
8.33
рейтинг книги
Ангел тьмы

Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Гаусс Максим
2. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Я – Легенда 2: геном хищника

Гарцевич Евгений Александрович
2. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда 2: геном хищника