Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

(Муд) Распознавание Гендзюцу 12 (24%) – Шанс распознать гендзюцу ранга: E-48%; D - 24%; C - 12%; B - 6%; A - 3%; S - 0.1%

(Вын) Концентрация 14 (28%)– Шанс выполнить действие полностью игнорируя любой негативный фактор.

(Хар) Обаяние 14 (28%)– Шанс понравиться окружающим (внешность, неосознанная мимика, запах, голос). Шанс понять желание собеседника.

Может показаться, что некоторые умения это кот в мешке, ведь я не знаю точно, что такое чакра, форма и иже с ним. Да я не знаю всего этого, при выборе умений, мною делался выбор в сторону тех умений, которые открывают наибольшее количество полезных навыков (к сожалению, к требованиям скрытых навыков у меня доступа нет) и тех, что будут полезны в любом обществе. У меня оставалось еще три очка, и два из них я вложил в умение, завязанное на силу.

(Сил) Усиление чакрой 6 (122%(110% +12%)) – Коэффициент усиления чакрой физических параметров тела.

Это было умение больше всего зависящее от характеристики, но не поэтому я его взял. При достижении значения в 30 единиц и значении характеристики выносливость в 20 пунктов, оно открывало навык Энергетическая точка, позволяющий активировать одну из предложенных точек. Всего их было 7, и каждая давала что-то свое, например Муладхара серьезно увеличивала крепость костей, давала иммунитет к средним ядам, ну и до кучи сильно улучшала половую систему, что бы это не значило.

Не зная, куда деть последнее очко, решил порадовать себя-цельного, который, скорее всего, под действием любопытства пожелает развить что-то бесполезное, но интересное. Даю ему-себе вектор интереса, вкладывая очко в Кеккей Генкай, который имеет наименьшие требования из умений S ранга.

(S) Кеккей Генкай -49 (0%) Требования повышения (выше 0): Изменение природы чакры 50; Изменение формы чакры 50 – Шанс смешать две стихии в одну. Первые удачный результат закрепляется Кеккей Генкай. При достижении шанса в 100%, стихия, образованная слиянием двух стихий, записывается в геном. Доступна шкала настройки слияния: 1я Стихия - 2я Стихия.

Закончив с умениями, подтвердил выбор и приступил к выбору двух навыков. Навыков было также много, как и умений, даже больше. Стоит сказать, что имелись навыки классовые, навыки пути и прочие, такие как фокусировка на определенном пути (талант), если его выбрать, будет доступно "Большая Фокусировка на Пути" (гениальность), после достижения 20 уровня "персонажа" Эпическая Фокусировка на Пути (Эпик), которая в свою очередь открывает доступ к последней стадии навыка "Божественная Фокусировка на Пути" (Бог Пути). Помимо этих "простых" навыков можно было через навык повысить сопротивление какой-то стихии, болезни или яду. Теперь понятно, почему Путь Тайдзюцу конкурировал с Путем Ниндзюцу, когда я делал выбор?

Изначально, как выбравшему Путь Ниндзюцу мне дали два навыка класса:

Память на дзюцу– место занимаемое дзюцу выше Е ранга в книге дзюцу снижено на 1 ячейку.

Две стихии– предрасположенность к двум выбранным стихиям (Стихия 1; Стихия 2)

Давался выбор стихии из круга, при этом каждый последующий элемент подавлял предыдущий, и усиливал впереди стоящий: Ветер - Огонь - Вода - Земля - Молния - Ветер. Немного непонятно как Вода усилит Землю.

У меня-Духа не очень с фантазией, ведь она завязана больше на эмоции, а понять что какая стихия даст из-за неполных данных невозможно.

Решаю выбрать, основываясь на остатках воспоминаний себя прошлого. Что мне нравилось раньше? Огонь, вода, земля, молния, ветер?

Перед "глазами" встает картина мощного разряда высоко в небе, я маленький заворожённо за ним наблюдаю, игнорируя холодную воду, льющуюся с небес.

Молния - восхищение.

Перебираю воспоминания в поисках еще одного эмоционально окрашенного воспоминания, связанного с какой-то из стихий.

Огонь. На руке вздувается отвратительный волдырь - страшно.

Земля. Великие горы я на их фоне муравей, ничтожное насекомое - величие.

Ветер. Неудержимый смерч, поднимающий в воздух? словно созданные из соломы дома. Я прижимаю девушку к себе, успокаивая - храбрость и решимость.

Бескрайние просторы прозрачной голубой воды, только я и она, и пара дельфинов плавающих вокруг нашей яхты - умиротворение.

Какая эмоция для меня важней? Сложно ответить, ведь я дух и не испытываю эмоций. Логично выбрать страх и решимость, но так же можно остановиться на величии и восхищении.

Решаю положиться на удачу и делаю выбор.

Следом останавливаюсь на двух навыках, полезных в любой ситуации.

Способный ученик– Обучение дает на 25% больше очков умений

Живучесть– Ваш организм устойчив к вредным эффектам (рана, кровопотеря, яд и т.д.). Небольшая регенерация повреждений.

Настройка генома завершена:

• Пол (установлено - мужской)

• Раса (установлено - чакропользователь (шиноби))

• Выбор Класса (Установлено - Шиноби: Путь Ниндзюцу)

• Мировоззрение (установлено - истинно нейтральное).

• Характеристики:

[Сила] 12(110%)

[Ловкость] 16 (130%)

[Выносливость] 16 (130%)

[Интеллект] 16 (130%)

[Мудрость] 14 (120%)

[Харизма] 16 (130%)

• Точная настройка навыков и умений.

Умения:

(Инт) Изменение Формы 14 (28%)

(Инт) Изменение природы чакры 14 (28%)

(Лов) Ловкость Рук 14 (28%)

(Лов) Акробатика 14 (28%)

(Инт) Знания 14 (28)

(Муд) Распознавание Гендзюцу 12 (24%)

(Вын) Концентрация 14 (28%)

(Хар) Обаяние 14 (28%)

(S) Кеккей Генкай - 49 (0%) Требования повышения (выше 0): Изменение природы чакры 50; Изменение формы чакры 50

Навыки:

Поделиться:
Популярные книги

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Черный Маг Императора 23

Герда Александр
23. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 23

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI

Анти-Ксенонская Инициатива

Вайс Александр
7. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Анти-Ксенонская Инициатива

Иной. Том 5. Адская работа

Amazerak
5. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 5. Адская работа

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Волкодав

Семёнова Мария Васильевна
1. Волкодав
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
9.46
рейтинг книги
Волкодав

Администратор

Дорничев Дмитрий
14. Мое пространственное убежище
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Администратор

Драчуны

Алексеев Михаил Николаевич
Проза:
советская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Драчуны

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II

Юнлинг

Метельский Николай Александрович
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
8.35
рейтинг книги
Юнлинг

Хозяин Стужи 2

Петров Максим Николаевич
2. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Хозяин Стужи 2

Наемный корпус

Вайс Александр
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус