Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Миробель Жемчужный Дракон – одна из самых любимых и легендарных героинь прошлого. Усмирила Колодец духов и принесла мир в Срединные земли.

Мэй Менг, Наследница Менг – легендарная лучница из клана Менг, младшая дочь генерала Лу Менга и союзница Миробели.

Наперстки/игра в наперстки – муспельхеймская карточная игра с фишками. Известна множеством сложных тактических комбинаций. Является настолько популярной, что в Муспельхейме проводятся целые чемпионаты.

«Нежная резня» – В 1907 году консорт Гиалп-ас был найден убитым в собственном доме вместе с тремя дочерьми и потенциальными Наследницами Дома. Мать Гиалп-ас обвинила в убийстве Дом Атла, что довело до бойни на территории Имин Рёга. Конфликт расколол Великие Дома на три лагеря: Гиалп поддержали Ангейя и Грейп, а Атлу – Эйстла, Имд и Ульфрун. Дом Иргиафа до последнего сохранял нейтралитет. Несколько недель Матери вели ожесточенные бои, пока Ринфе Иргиафа не провела собственное расследование и не предоставила хельского диверсанта. Так хрупкое равновесие было восстановлено. Матери принесли друг другу официальные извинения и восстановили Хеймдалль из собственных карманов. Но расследование не удалось довести до конца, потому что хельский засланец повесился в камере, предварительно вырезав себе на груди кровавое око.

Отряд «Регинлейв» – специальный военный отряд, попавший по ошибке командования под свой же обстрел «утгардовым дождем».

Охотники на духов – вольнонаемные охотники, которые за плату ловят диких духов, проникнувших в Игг и причиняющих людям неприятности. Поймав духа, они сдерживают его до тех пор, пока монахи не изгонят его в Утгард.

Проект «Балор» – экспериментальный проект Джона Смита и Хейма Иргиафы по созданию сверхвардена, который мог бы открывать Утград без помощи духовника.

Проект «Око» – экспериментальный проект Джона Смита и Хейма Иргиафы по созданию вардена, видящего Утгард.

Проект «Копье» – экспериментальный проект Джона Смита и Хейма Иргиафы по созданию вардена, открывающего Утгард.

Рунозаклинание/Рунное колдовство – способность подчинять предметы и существ, используя определенное сочетание рунных знаков.

Скальдическая дуэль/поединок – поэтический поединок между варденами для выяснения правды и/или изъявления просьбы, от которой нельзя уклониться.

Утгардова чума – болезнь, переносимая крысами. Зараженный умирал через несколько дней, но душа его не могла отправиться в Утгард и оставалась в теле.

Утгардово зрение – способность вардена видеть живых созданий на больших расстояниях. Высшая варденская способность, которая развивается на последнем этапе контроля духа.

Церковь Девятиединства, Церковь Девяти – религиозный культ поклонения Вседреву, сосредоточенный в монастырях Альвхейма. Неофициально является главной религией на территории Асгарда и Срединных земель. Завязана на платном экзорцизме: монахи путешествуют по Иггу, изгоняя диких духов, мешающих людям, и распространяя свое учение.

Эпохи Иггдрасиля: До сегодняшнего дня Вседрево прошло восемь эпох.

1. Эпоха тьмы

2. Эпоха света

3. Эпоха льда

4. Эпоха роста

5. Эпоха трещин

6. Эпоха смолы

7. Эпоха листопада

8. Эпоха Игга

По прогнозам ученых, эпоха Игга продлится достаточно долго, но за ней последуют:

9. Эпоха ветвей

10. Эпоха Утгарда

11. Эпоха распада

12. Эпоха тьмы

Языки Игга:

1) Асгарди – язык Асгарда, на котором говорят и в Срединных землях. Отличается специфическим постфиксом для обращения к потомкам Ярлодина, эволюционно переняв эту особенность из праязыка Древнего Ванхейма. Имеет сложную систему свободно-несвободного синтаксиса. Широко распространен не только в Асгарде, но и в Свободных землях.

2) Свартаи – язык сварта и цвергов. Его основными особенностями являются система правдапередачи, закрепленная на уровне мышления (см. Категории истины), и сложная фонетика. Считается, что свартаи развивался параллельно с языком Ванхейма (который считается мертвым), поэтому сейчас это самый древний язык Игга. Другие языки много заимствовали из свартаи в ходе своей эволюции. Руны Огма официально признаны самым старым способом письма и поэтому обладают большой силой (см. Рунозаклинание).

Правило имен

I. Постфиксы

1. Постфикс – ас присоединяется:

К имени и фамилии для обозначения аристократического происхождения.

Скай Ангей-ас. Скай Ангейя из древнего народа Асов.

В старой традиции фамилия ставится перед именем.

Ангейя-ас Скай.

К имени для обозначения формальных отношений. Обращение учителя к ученику, обращение к ребенку высокого происхождения.

Скай-ас. Скай из народа Асов.

К фамилии для обозначения нейтрального, вежливого обращения.

Ангейя-ас.

2. Постфикс – ван.

Очень редкий постфикс и встречается только в фамилиях родов Ванхейма.

3. У сварта, турсов и цвергов не существует специальных постфиксов для обращения.

II. Титулы Асгарда.

Мать – глава одного из девяти правящих аристократических домов Хеймдалля (Ангейя, Гиафа, Гиалп, Грейп, Ярнсакс, Ульфрун, Имд, Эйстла, Атла).

Консорт – супруг Матери.

Регент – исполняющий обязанности Матери (как женщина, так и мужчина).

Наследница – официально избранная наследница Дома.

Календарь

Январь – торри

Февраль – гои

Март – эйн

Апрель – харпа

Май – скерпла

Июнь – сол

Июль – хейаннир

Август – тви

Сентябрь – хаист

Октябрь – гор

Ноябрь – илир

Декабрь – мор

Поделиться:
Популярные книги

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Слово мастера

Лисина Александра
11. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Слово мастера

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Практик

Листратов Валерий
5. Ушедший Род
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Практик

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

По прозвищу Святой. Книга вторая

Евтушенко Алексей Анатольевич
2. Святой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
По прозвищу Святой. Книга вторая

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Бастард Императора. Том 10

Орлов Андрей Юрьевич
10. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.25
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 10