Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

"Мертвый Анархист" — по истечению часа после вашей смерти оставшимся трупом овладевает злой дух. Получившийся зомби склонен к некромантии, бунтарскому поведению и не приемлет авторитетов. Никаких особенностей, навыков и приемов живого владельца тела зомби не наследует.

Не так страшно, как показалось в начале, когда я таращил глаза, ругался последними словами и щупал свой пульс. Неприятно, что кто то там овладевает моим хладным телом, но лично мне проблем вроде не несет. Наиболее плохой момент в том, что придется драться с зомби-собой, чтобы отобрать те вещи, что были на мне в момент смерти. Когда у меня появятся не "вечные" вещи.

Мои приемы оказались заменены тоже, что показалось мне приятным сюрпризом. Так и не опробованный в реальном деле "Дзен Шлепок" превратился в "Создание воды", а "Бег водомерки" волею хаоса стал "Испугом землеройки".

"Создание Воды" 1 уровень — создание воды в ладонях с помощью энергии Ки.

"Испуг землеройки" 1 уровень — позволяет быстро закопаться в земплю или песок на том месте, где стоит пользователь, не оставив следа на поверхности.

Это можно считать чистой воды бонусом, так как утраченные приемы я спокойно верну, зная как их построить. Если, конечно, овладею собой назад. То есть разблокирую Ки, которая из упорядоченной внутри тела системы каналов стала…чем то. Внезапно пришла мысль, что могу и не вернуть. Если ты всю жизнь учился играть на пианино, а тебе внезапно пришили еще четыре руки в разные части тела, то могут быть осложнения. Как обычно — выручила война, которая всегда показывает план.

Статус

Имя — Соломон

Раса — человек

Класс — странствующий монах (стальной)

Пол — мужской

Уровень — 18

До следующего уровня — 32238 единиц опыта

Фракция — отсутствует

Характеристики: 32

Дополнительные характеристики:

Свойства Бессмертного:

"Зов к Матери" — макс. уровень.

"Возрождение" — макс. уровень.

"Вечный" — макс. уровень.

"Пространственный кошелек" — 2 ур.

"Пространственный карман" — 2 ур.

Особенности:

"Великодушный", "Мертвый Анархист", "Острые чувства".

Свободные очки:

Характеристик — 5

Способностей — 17

Навыков — 17

Приёмы:

"Создание Воды" — 1 уровень

"Испуг землеройки" — 1 уровень

Тем не менее спокойствие и энтузиазм я сохранил минуты на три, листая логи дальше. А потом вспомнил про недельное воскрешение после утопления в этом чудесном озере. Система не преминула порадовать меня объяснением — радиус и время воскрешения были солидно увеличиваются у всех, кто шагнул характеристиками за Предел Расы. С 1го часа до недели времени и в десятикратно увеличенном радиусе! А на сотом уровне эти числа еще в четыре раза увеличатся! Впрочем, это и будет последним пределом увеличения. Разумно, а то всякие лысые на львов кидаются в атаке камикадзе…но обидно. Как будто меня ограбили пока спал. Кстати…

На каждом тортике должна быть вишенка. И на мой эту вишенку навалила от всей своей души любимая моя птица обломинго. Логи бесстыдно показывали, что в Купели я провел не около полугода, как планировал. А несколько больше. На календаре сейчас было начало мая 52го года. Меня не было больше полувека.

И вот тут я реально сел на жопу. Со всем можно справиться, ко всему привыкнуть…но только не к доказательствам того, что все твои мысли, выводы, усилия лишь просто. пыль. Рывок в никуда кончился тем, что я сейчас отстал от всех и каждого. Утратил всю инициативу. Упустил все возможности узнать нечто новое и воспользоваться этой информацией. Завоевать преимущество. А оно было очень перспективным. План ко мне пришел спустя пару дней после удачной сделки с эльфами — я мог путешествовать туда, куда нужно мне, продавая информацию о встреченных цивилизациях. Каждый раз цена спокойно могла бы подскакивать на порядок! А сделки производимые в Домах Матери безопасны — взял ценности, покидал джинну на сохранение или сразу в Купель — и убежал дальше! Год или три путешествия на желаемые мной юга привел бы меня туда очень обеспеченным и упакованным.

Теперь это всё в прошлом. Кто виноват? Что делать? Кому мстить? Как написать жалобу разработчикам?

Ну и половой собачий орган со всем. Будем плясать от чего есть.

С такими мыслями я начал обустраиваться возле озера с ближайшим планом на восстановление функциональности своей энергосистемы. Немного удовлетворяло то, что на карте мира я был солидно юго-западнее от открытой территории вдоль той безымянной реки. А значит, как не крути, все равно ближе к цели.

Интерлюдия

Каргамор, десятник стражи города Варт, сидел привалившись к стене таверны с солнечной стороны и расслабленно дул пиво. Бессмертный культурно отдыхал полулежа на плаще, разложив рядом с собой на тряпице напластанное вяленое мясо и хрустящие полоски поджаренного хлеба. Ну и малый бочонок пива, само собой. Правда, приходилось вставать, чтобы наполнить заново кружку, но "страж" 88го уровня отличался завидной выносливостью и трудолюбием в этом деле. Не то чтобы бывший венгр, а нынче полноправный гражданин королевства Скании, любил выпить, но ему требовалось успокоить свои нервы после слишком тесного и долгого общения с неприятной персоной.

За прошедшие полвека большинство рас действовало по одному шаблону, создавая небольшие защищенные поселения в местах добычи ресурсов — леса, камня, металла, сельского хозяйства. Основная же масса разумных жила в неспешно строящихся столицах, которые делились на центральную часть и города-будущие районы, занятые обработкой сырья и промышленным производством. Станийский Варт как раз был таким будущим районом и специализировался на кожевенном производстве и заготовке древесины. Стать десятником стражи на таком значимом объекте было серьезным достижением — Бессмертным ОЧЕНЬ нехотя выдавали хоть крупицу власти.

Поделиться:
Популярные книги

Агенты ВКС

Вайс Александр
3. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Агенты ВКС

Контртеррор

Валериев Игорь
6. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Контртеррор

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Тринадцатый X

NikL
10. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый X

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Снега

Чепурин Юлий Петрович
Поэзия:
драматургия
5.00
рейтинг книги
Снега

Новые горизонты

Лисина Александра
5. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Новые горизонты

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Володин Григорий Григорьевич
13. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Распутье

Басаргин Иван Ульянович
Сибириада
Проза:
военная проза
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Распутье