Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Арк. том 5
Шрифт:

– Арк-хён, мы сделали это! Мы заняли Долину Темноты!

– Мм… - Арк кивнул и использовал навык картографии.

Сейчас была открыта только 1/3 карты. В Подземном Мире было 14 городов енотов. 13 из них уже были захвачены Иггдрасилем.

Однако Арк вел енотов более 4 дней.

Они прошли через 6 стратегических пунктов противника. И освободили их.

Освобождение городов означало приближение к Иггдрасилю.

* * *

Арк привел енотов в недавно освобожденный город. Как и в других городах, обугленные здания порушились под натиском лиан. Иногда они опутывали сразу несколько зданий.

Но сейчас Арк знал, как с ними бороться.

– Третья дивизия, избавиться от лиан!

– Есть, капитан!

По команде Арка инженеры немедленно кинулись очищать город от коконов и лиан. Они осторожно их разматывали и доставали оттуда еле живых енотов.

Об этих енотах позаботился Голем. Он заталкивал их в коконы и ожидал трансформации в следующую стадию – Кангуля. Если енот успешно проходил трансформацию, Иггдрасиль принимал его в свою армию.

К счастью, в этом городе не так уж и много енотов успели превратиться в Кангулей. После отпаивания очищающим зельем большинство из них вернулось в свою прежнюю форму.

Конечно же, новоприбывших енотов сразу откармливали печеньками и отводили в тренировочные лагеря. То есть с каждым новым освобожденным городом ряди армии енотов пополнялись.

И наоборот, если бы деревня не была освобождена, те же самые еноты, превратившиеся в Кангулей, атаковали бы со спины. Именно поэтому Арк тщательно прочесывал все города.

Чем ближе они подходили к Иггдрасилю, тем большее количество воинов они получали.

И вторая причина, по которой они обязаны были занимать города…

– Копо, какова специализация этого города?

– Основное ремесло этого города – создание пушек, а именно – дальнобойных. Урон от их снарядов еще сильнее.

– Сколько ремесленников, способных создать пушки, мы освободили?

– Около 10.

– В артиллерийской дивизии у нас 70 солдат. Приставь к каждому из этих десяти по семь солдат.

– Если сфокусироваться на восстановлении, это не займет много времени.

– Копо, прикажи третьей дивизии ускорить процесс лечения ремесленников. Когда они придут в нормальное состояние, узнай, сколько нужно времени для создания пушки.

– Понял! – крикнул Копо и побежал исполнять приказ.

Битва в Подземном Мире напоминала Арку битвы классической аркадной игры «Три О».

Начальная боевая мощь армии состояла из 300 енотов и обычного снаряжения. Однако если он выигрывал битву и захватывал город, ситуация менялась в лучшую сторону. При захвате города, несмотря на то, что не обходилось без жертв, из коконов удавалось освободить большое количество новых воинов.

Кроме того, в каждой деревне присутствовали ремесленники, умеющие производить какое-нибудь важное снаряжение.

Когда Арк отвоевал город, специализирующийся на изготовлении кожаных изделий, еноты снарядили армию хорошей броней. При лучших мечах, например, возросла бы и атака. Однако один из городов специализировался на производстве зелий, поднимающих атаку.

Поэтому в зависимости от специализации города, везде можно было либо поднять статы, либо отремонтироваться, либо найти какие-то другие улучшения. Конечно, по большей части все это финансировали старейшины.

– Как сказал Копо, у нас есть возможность поднять дальность и урон наших пушек.

Артиллерия была ядром армии.

Если ее улучшить, мощность армии значительно возрастет. Стандарты улучшений также поднимались с приближением к Иггдрасилю.

– Первый раз, когда я вошел в город, я очень волновался по этому поводу…

Но в Новом Мире не было ничего невозможного.

– Развитие армии енотов значительно ускорилось.

Если бы Арк пытался выполнить все это в одиночку, он бы точно провалил квест. Но в таком положении решались сразу все проблемы. Еноты-воины! Благодаря им монстры 200 уровня дрожали в страхе, а территория Подземного Мира постепенно освобождалась.

– К счастью, мне тоже досталось несколько очень неплохих вещиц…

Арк с теплой улыбкой смотрел на информационное окно.

Он поменял два предмета своего обмундирования в деревне, специализирующейся на кожаный изделиях.

Вуаль Огня (магический)

Тип оружия: мантия

Защита: 20

Прочность: 67/80

Вес: 5

Ограничения: от 90 уровня

Эта мантия сделана из чешуи Огненного Дракона. Она сшита из сотен чешуек и так прочна, что может отразить даже атаку сильного оружия. К тому же, у мантии высокое сопротивление огню, как у Огненных Драконов, живущих в лаве.

Сопротивление Огню +50%

Улучшенные Сапоги Норада (магический)

Тип оружия: кожаные ботинки

Защита: 40

Прочность: 36/50

Вес: 5

Ботинки прекрасного качества, пошитые из кожи Великого Червя. Великий Червь – монстр, обитающий только в определенных условиях окружающей среды. Эпидермис собирается в болотах или вулканах.

Скорость Передвижения +15%, Уклонение +10%

Специальное свойство: вы не получаете штрафа, если вас атаковали на земле.

Итак, это был новый неплохой урожай, собранный в Подземном Мире.

– Никогда бы не подумал, что мне так понравится руководить енотами…

Когда Арк впервые вошел в город, специализирующийся на производстве кожаных изделий, он встретил НПС-а по имени Норад.

Но до этого Арк уже где-то слышал это имя. Напрягшись, Арк вспомнил, что это имя было в описании ботинок, которые он получил в Джексоне.

Оружейник, который исчез много лет назад, Норад!

– Да, это сделал мой прадед. Каждое поколение моего клана наследует имя Норад, - сказал Норад после того, как Арк показал ему ботинки.

Поделиться:
Популярные книги

Локки 10. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
10. Локки
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Локки 10. Потомок бога

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Ларь

Билик Дмитрий Александрович
10. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.75
рейтинг книги
Ларь

Чехов

Гоблин (MeXXanik)
1. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Вампир. Английская готика. XIX век

Стивенсон Роберт Льюис
Фантастика:
ужасы и мистика
7.67
рейтинг книги
Вампир. Английская готика. XIX век

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Последний Герой. Том 5

Дамиров Рафаэль
5. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 5

Кодекс Крови. Книга ХVII

Борзых М.
17. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVII

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Цикл "Идеальный мир для Лекаря". Компиляция. Книги 1-30

Сапфир Олег
Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Цикл Идеальный мир для Лекаря. Компиляция. Книги 1-30

Неудержимый. Книга XXXVII

Боярский Андрей
37. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXXVII

Последний Паладин. Том 11

Саваровский Роман
11. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 11

На границе империй. Том 10. Часть 10

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 10