Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Рекурсия

Карпов Юрий

Шрифт:

|go| Как сказал кот Матроскин - "Заработало!!!"

|t_| Хорошо, ну а теперь найди в программе ошибку. Подсказка, тоже цитата "Хотели как лучше, а получилось... "

|go| Нашел, каждый раз при нажатии кнопки выбор папки начинается из папки программы, а это неудобно.

|t_| Ну, ты даешь! Нашел не запланированную мною ошибку. Ты совершенно прав. Давай исправлять.

{ 46 } Dir : AnsiString; - определение переменной сделай глобальным

{ 0 } var

{ 1 } Form1: TForm1;

Dir : AnsiString;

{ 2 } Path : AnsiString; // путь к папке с программой

а строчку 46 удали

теперь:

{ 48 } Dir := Path; - это присваивание отсюда забери и вставь в:

{ 61 } Path := ExtractFileDir(ParamStr(0)) + '\';

Dir := Path;

{ 62 } end;

Ну, а теперь, ищи дальше.

|go| Не понял смысла в строках

{ 52 } if Dir[length(Dir)]='\'

{ 53 } then delete(Dir, length(Dir),1);

Dir и так возвращается без конечного слеша.

|t_| Не совсем так. Если ты будешь искать в корневом каталоге, то там будет слеш (например: с:\ ). Ищи дальше.

|go| Наверно это строки

{ 33 } begin // найден какой то файл

{ 34 } result := false; // значит папка не пуста.

{ 35 } FindClose(SR);

{ 36 } exit;

{ 37 } end;

не знаю в чем ошибка, хотя бы потому, что я не понимаю их смысла.

|t_| Да, это ошибка и есть. Подразумевалось такое рассуждение: если в папки найден какой то файл, значит папка не пуста, а значит и искать дальше нечего, и давай сэкономим время.

Это бы работало правильно, если бы вложенные папки были бы гарантированно просмотрены первыми... Удали строки 35, 36.

|go| Слушай, что то странное. Удаляю из одной папки, пишет "Удалено 8 папок", опять удаляю оттуда, опять пишет "Удалено 8 папок", третий раз удаляю, опять тоже самое.

|t_| Интересно. Поставь курсор на 28 строку и нажми F4. Посмотри содержимое Target и SR.Name в момент удаления папки.

|go| Не понял, как посмотреть?

|t_| Знаешь, мне не хочется отвлекаться на описание возможностей Delphi по отладке программ, информацию об этом найдешь в любом учебнике, поэтому пока простейшее, в режиме отладки, наведи курсор мыши на нужную переменную и через пару секунд всплывет ее значение в этот момент ( есть и более удобные способы - читай учебники ).

Возвращаемся к нашей программе. Посмотри содержимое указанных переменных и проверь, что есть в этих папках.

|go| В этих папках есть другие папки, т.е. они не пустые.

|t_| Минуточку, сам попробую.

Через 6 минут.

|t_| Все, разобрался. Достаточно грубая ошибка. У нас result := false - признак не пустой папки вырабатывался только при нахождении файла, а при нахождении папки функция все равно оставалась истинной. Функция RmDir пыталась удалить папку, но т.к. она не пуста ей это не удавалось, а результат удаления мы не анализируем. Вот и имеем, что имеем.

Давай переделаем этот фрагмент.

Кстати, надо учитывать, что папку функции RmDir может не удастся удалить т.к. у нее будет стоять атрибут Только чтение. Можно конечно снять этот атрибут программным путем, но давай сделаем проще и безопаснее, программа будет сообщать о невозможности удаления.

{ 21 } begin

{ 34 } result := false; // значит папка не пуста.

{ 22 } // если это папка

{ 23 } if ((SR.Attr and $10) = $10 ) then

{ 24 } begin // рекурсивный вызов функции

{ 25 } if DelEmtyDir( Target+'\'+ SR.Name)

{ 26 } then

{ 27 } begin // удаление пустой папки

{ 28 } RmDir(Target+'\'+ SR.Name);

if IOResult = 0

{ 29 } then inc(count) // + 1 в счетчик

else ShowMessage('Не могу удалить папку '+Target+'\'+ SR.Name);

{ 30 } end;

{ 31 } end;

{ 38 } end;

|go| Все. Теперь работает. Претензий нет.

|t_| Да? А мне вот, не нравится. Программа удаляет с компьютера, что-то не спросив разрешения, а может эта папка и пустая необходима.

Давай переделаем программу.

Вместо одной кнопки - две: Сканирование и Удаление.

И CheckListBox для хранения найденных пустых папок.

|go| Как опять все сначала?

|t_| Ну, не совсем сначала. Кстати вот один из критериев оценки качества программы - легкость ее модификации...

Вот, что у меня получилось:

// начало кода

{ 0 } unit Unit1;

{ 1 }

{ 2 } interface

{ 3 }

{ 4 } uses

{ 5 } Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

{ 6 } Dialogs, StdCtrls, FileCtrl, CheckLst, ExtCtrls;

{ 7 }

{ 8 } type

{ 9 } TForm1 = class(TForm)

{ 10 } Panel1: TPanel;

{ 11 } Button1: TButton;

{ 12 } Button2: TButton;

{ 13 } CheckListBox1: TCheckListBox;

{ 14 } Label1: TLabel;

{ 15 } procedure Button1Click(Sender: TObject);

{ 16 } procedure FormCreate(Sender: TObject);

{ 17 } procedure Button2Click(Sender: TObject);

{ 18 } private

{ 19 } { Private declarations }

Поделиться:
Популярные книги

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Тарасов Ник
2. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 2

Законы Рода. Том 5

Мельник Андрей
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Афганский рубеж 3

Дорин Михаил
3. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 3

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Жена неверного генерала, или Попаданка на отборе

Удалова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Жена неверного генерала, или Попаданка на отборе

Геном хищника. Книга четвертая

Гарцевич Евгений Александрович
4. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга четвертая

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Сильнейший Столп Империи. Книга 3

Ермоленков Алексей
3. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 3