Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)

Шрифт:

Проблемы, связанные с глобальными объектами

При разработке больших проектов, часто возникает необходимость обращаться из одного модуля программы к объектам, существующим в другом модуле. Такие объекты, как правило, существуют в единичных экземплярах, поэтому наиболее распространенной практикой является создание глобальных объектов данного типа и ссылка на них из других модулей программы с применением ключевого слова extern. Так, например, при создании ATL проекта в среде MSVC++, мастер проекта создает экземпляр класса – наследника от CComModule, _Module, в главном файле проекта, и помещает объявление extern CMyModule _Module в stdafx.h, что делает доступным объект _Module из других файлов проекта. Однако при таком подходе отсутствует механизм, предотвращающий создание нескольких объектов данного типа. Кроме того, поскольку объект создается статически, отсутствует возможность управлять процессом его создания. То есть, объект создается автоматически, до момента его фактического применения в программе. Это может приводить к некоторым неприятным последствиям: если объект работает с некоторой инфраструктурой, то инициализация и освобождение этой инфраструктуры должны быть помещены, например, в этот же класс.

листинг 1

class BusinesLogic //использует инфраструктуру COM

{

public:

 BusinesLogic {

CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

//некая работа с COM

 }

 ~BusinesLogic {

CoUninitialize;

 }

};

Глядя на следующий фрагмент, нельзя сказать, была ли инициализирована инфраструктура, а если да, то ничего нельзя сказать о выбранной потоковой модели COM. Как следствие, такой код – источник ошибок и возможных проблем с их диагностикой.

листинг 2

BusinesLogic BL;

void main {

 HRESULT hr;

 IUnknown *p;

 hr=CoCreateInstance(CLSID_AppartmentThreadClass, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IUnknown, (void**)&p);

}

При наличии в программе двух глобальных объектов, ссылающихся друг на друга, помещенных в разных модулях, может возникнуть ситуация, при которой один объект попытается обратиться к другому, еще не созданному объекту.

Выходом является использование паттерна проектирования Singleton. Его особенностью является то, что он гарантирует существование объекта в единственном экземпляре, а самое главное, то, что он создается в тот момент, когда это требуется клиенту. Последующие попытки конструирования объекта приводят лишь к возвращению клиенту ссылки на уже существующий объект, но не к созданию нового. Вот пример класса, реализующего логику паттерна Singleton:

Листинг 3

class Singleton {

 static Singleton* _self;

protected:

 Singleton{}

public:

 static Singleton* Instance {

if (!_self) _self = new Singleton;

return _self;

 }

 //методы

 void aFunc1;

 void aFunc2;

 //данные

 int aData;

};

Singleton* Singleton::_self=NULL;

ПРИМЕЧАНИЕ Конструктор класса объявлен в защищенной секции. Благодаря этому отсутствует возможность создавать объекты класса по оператору new или статически. Вместо этого для конструирования объекта служит метод Instance, который гарантирует, что в программе будет существовать только один экземпляр данного класса.

Таким образом, класс Singleton инкапсулирует в себе методы и свойства данной сущности, может быть доступен из любого места программы благодаря методу Instance, а, кроме того, теперь мы можем управлять временем жизни этого объекта. Вот пример использования класса Singleton:

Модуль MAIN

#include "app.h"

void main {

 Application* application = Application::Instance;

 application->Run;

 delete application;

}

Модуль APP

#include <string>

using std::string;

class Window;

class Application {

 static Application* _self;

 Window *wnd;

protected:

 Application{}

public:

 static Application* Instance;

 int loadIniInt(string& section, string& var);

 void saveIniInt(string& section, string& var, int val);

 void Run;

};

Application* Application::Instance {

 if(!_self) _self = new Application;

 return _self;

}

int Application::loadIniInt(string& section, string& var) {

 printf("loadIni\n");

 return 100;

}

 void Application::saveIniInt(string& section, string& var, int val) {

 printf("saveIni\n");

}

void Application::Run {

 wnd=new Window;

 //цикл обработки сообщений

 delete wnd;

}

Application* Application::_self=NULL;

Модуль WINDOW

#include "app.h"

class Window {

 int width;

 int height;

public:

 Window {

Application *p=Application::Instance;

p->loadIniInt(string("Window"), string("width"));

p->loadIniInt(string("Window"), string("height"));

 }

 ~Window {

Application *p=Application::Instance;

Комментарии:
Популярные книги

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Седина в бороду, Босс… вразнос!

Трофимова Любовь
Юмор:
юмористическая проза
5.00
рейтинг книги
Седина в бороду, Босс… вразнос!

Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Винокуров Юрий
34. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Имперец. Том 3

Романов Михаил Яковлевич
2. Имперец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Имперец. Том 3

Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Пиччинино

Санд Жорж
Приключения:
исторические приключения
6.25
рейтинг книги
Пиччинино

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Лекарь Империи 9

Карелин Сергей Витальевич
9. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 9

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Сапер. Том II

Вязовский Алексей
2. Сапер
Фантастика:
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Сапер. Том II

Эволюционер из трущоб. Том 9

Панарин Антон
9. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 9
Спасибо за голос.