Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Это слуга, он будет с вами, пока вы не откроете ларец.

– А что если я его не хочу открывать?

– Зачем же вы его брали?

– Нашёл случайно и машинально прихватил. Предлагаете вернуть наместо?

– Это разумеется решать вам, но для того чтобы его открыть вам придётся сначала стать высшим-некромантом и пройти ветку квестов от учителя Рута.

– Это я знаю. Вот только желания такого не имею.

– Так чем мы вам можем помочь?

– Как я могу продать этот ларец?

– Через общеимперское казначейство. Выставите его на продажу или аукцион. Начальная цена в сто тысяч золотых будет вполне приемлемой.

Мог бы и сам догадаться… Мельницу через него, и выставили на продажу.

– Я тут уточнил, – продолжил консультант, – вам всё-таки будет проще именно выкинуть ларец обратно в озеро, а продать лучше информацию, о его местонахождении. Иначе могут возникнуть проблемы. Скелет-слуга бессмертен, точнее его респаун сокращён. Значение его ХП можно обнулить, но он через минуту опять встанет с максимальным показателем. Если вы не хотите натравить его на казначейство, а точнее на стражу и жителей деревни, то лучше избавиться от ларца. Находясь рядом со слугой в момент передачи ларца кому-либо другому кроме учителя Рута, вы рискуете. Он попытается вас убить, так как его обязанность проконтролировать, что вы как новый владелец – самолично открыли ларец. Дело в том, что Теутатес – это один из тёмных богов этого мира. И когда вы взяли ларец, на вас начала действовать его энергия. Так как вы оказались в теле непися с кровью жителей островов – чем дольше у вас этот ларец, тем сильнее вероятность замены вашего боевого трансформа на тёмного.

– Может, вы мне всё-таки расскажете о жителях островов? И в кого я, если что буду превращаться?

– Тайны здесь нет, и вы могли бы прочесть более подробно интересующую вас информацию в любой городской библиотеке. Если кратко, то на островах проживали три расы, пока их не завоевала четвёртая с материка. Две туземные расы были оборотнями, как и завоеватели, а третья – это могущественные маги воды. За последние шестьдесят веков кровь островитян перемешалась, и в кого будет превращаться ребёнок, выясняется, когда он получает 10 уровень. В это время происходит первая боевая трансформации. Сущность трансформа зависит от поступков персонажа.

Первый вариант (Нахи) – Зверолюди или потомки завоевателей, часто – с телом гуманоида и головой животного;

Второй вариант (Дэвы) – Великаны или Исполины, ненависть к богам и их жрецам, большой рост, невероятная сила и увеличенное сопротивление любой магии, вплоть до полного игнорирования магического урона;

Третий вариант (Ракшаси) – Демоны-стражи, Метаморфы, т.е. могут принимать любую форму, иногда могут даже вселяться в кого-либо, питаются человеческой плотью, оживляют мертвецов, тоже ненавидят священников и религии. Боевой трансформ не работает при свете Люмуса, то есть превращение возможно только после заката или в подземельях;

Последний четвёртый вариант (Ясхи) – это, как уже говорил – Маги воды, они не в кого не превращаются, но их возможности управления водной стихией увеличиваются на несколько порядков. Защитники. Не выносят – несправедливости.

Более подробно можете узнать в ближайшей библиотеке, в любом городе.

– То есть раньше, в зависимости от моих поступков я мог стать первым, вторым или, оставшись человеком получить силу четвёртых в магии воды. Сейчас же, пока у меня в инвентаре этот ларец, я с вероятностью около 100% к десятому уровню получу трансформ демона-метаморфа?

– Да. Поэтому я и предлагаю вам избавиться от ларца.

– Ладно! Пока отбой. Спасибо за инфу. Мне надо подумать, – сказал я оператору.

«Думать о ларце вслух – это перебор! Была бы у меня лодка», – подумал я и вздохнул. «Хотя… найти место и запомнить ориентиры на воде, это для меня тяжеловато. Может спрятать ларец на уступе и завалить камнями? Скелет – зараза, выдаст место его нахождения. Тогда кто угодно сможет забрать ларец». – Я почесал затылок. «Поиграть, за некров? Жрать по ночам человечину и получать от этого бонусы. Раньше я хардкором не увлекался… Учитывая повышенные ощущения от тела… Смогу ли я это сделать? И как только программисты определили, какой на вкус должна быть человечина?»

«Не о том думаю! Как мне состыковать уже полученные квесты и наклёвывающиеся новые? Вот в чём вопрос!»

Скелет за время моего общения с оператором только-только вышел на берег. До меня ему оставалось проковылять ещё метра четыре.

«В принципе… Если я захочу продать ларец, то вполне успею его сдать в казначейство и выйти через вторые ворота. Вот только потом в деревню придёт скелет и нарвётся на стражников… И это хорошо если он по пути никого не упокоит. Игроки воскреснут, а неписи навсегда умрут. Можно сказать, что это уже не мои проблемы, но что-то меня останавливает…»

«Сходить что ли со скелетом в гости к гоблинам? Квест на освобождение шахты пройти? Вот только опыт от убитых – кому будет падать? Мне как хозяину, или весь достанется слуге? Если плюсики будут прилетать и в мой огород, то после шахты я апнусь до 10го уровня или выше, а тогда точно стану Демоном-Ракшаси. Что-то знакомое… Индуизм или Буддизм? И рыбку съесть и мимо того самого органа сесть… Тело после кача скрытности ныть перестало, так теперь того и гляди голова лопнет… Лечь что ли поспать? Как говорится – Утро вечера мудренее».

***

Освободив скелет от украшений из сети, водорослей и травы, я поставил его на пост номер один. Охранять моё тело. Ответить он мне не мог, но черепушкой качал утвердительно, когда получал инструкции по охране спящего меня. Закутавшись в плащ, и засыпая на берегу в траве, я всё пытался вспомнить, что мне известно о Ракшаси из истории реального мира. Не могли же разработчики придумать всё сами, раз уж название позаимствовали, то и ТТХа должны соответствовать…

Хотя в какой-то переработке старой игры – эти самые Ракшаси просто четырёхрукие гуманоиды с головой льва. «Гером М. и М.», кажется…

Все эти книги «Брахмапутры», «Рамаяны» или как они там называются у индуистов? В общем, я их не читал. Но, то, что этим словом называют демонов с острова Шри-Ланка, я помню. Точнее там всех жителей острова после его завоевания и прихода буддистов – переименовали в демонов, а племя ракшаси оказалось самым страшным. Видно его представители дольше остальных сопротивлялись и партизанили. Потом на Шри-Ланку пришли мусульмане и ещё раз переписали историю. Правда – надёжно погребена. И это в реальном мире. А здесь? Шестьдесят веков истории… это не предположительно двадцать восемь из реала.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Неучтенный элемент. Том 6

NikL
6. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 6

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Третья

Хренов Алексей
3. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Третья

Хроники Тириса. Книга 3

Маханенко Василий Михайлович
3. Хроники Тириса
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хроники Тириса. Книга 3

Ярар. Начало

Грехов Тимофей
1. Ярар
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ярар. Начало

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Играть... в тебя

Зайцева Мария
3. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Играть... в тебя

Дважды одаренный. Том III

Тарс Элиан
3. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том III

Князь Серединного мира

Земляной Андрей Борисович
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Серединного мира

Черный Маг Императора 20

Герда Александр
20. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 20

Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Сильнейший Столп Империи. Книга 2

Ермоленков Алексей
2. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 2