Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Аватар Короля
Шрифт:

(прим. пер.: И снова - Капитан Очевидность)))

– О? Ты выбрался? Окей, направляйся в сторону пустого места. Мы будем внимательно следить вокруг, - ответил Е Сю.

Глава 244 - Разрушая их уверенность.

Глава 244 - Разрушая их уверенность.

Участники гильдий думали, что они держат Мрачного Лорда и Очищаюшую Мглу под контролем, т.к. окружение шло гладко. Но в этот момент Е Сю получил от Вторжения Парной Булочки сообщение об успешном выходе из города.

– Пошли, - сказал Е Сю.

– Окей, - ответила Су Мученг. Ее Очищающая Мгла взмахнула руками и использовала Воздушный Огонь, полетев спиной вперед, прямо над землей. Мрачный Лорд Е Сю использовал Теневого Клона. Его реальное тело уже было впереди, ожидая ее прибытия.

Игроки гильдий атаковали с двух сторон, образовывая карман. Мелькнули ауры меча, полетели пули и магия затанцевала в воздухе в попытке блокировать их.

– Ха ха, если бы вы не разошлись, а сгруппировались, было бы лучше, - сказал Е Сю. Выпущенные гильдийцами ракеты пролетали мимо двоих. Редкие случайные попадания не влияли на них слишком сильно.

Но общий результат... ракеты прилетали с левой стороны в правую, и с правой стороны в левую.

*БУМ!!* Су Мучен дублировала звук для них.

В итоге... сцена победы, которую они ожидали, так никогда не наступила. Участники гильдий были не организованы, они разлетались от взрывов как разбросанный песок, как и прошлой ночью, и все они поняли важность нахождения в группе только сейчас. Но, несмотря на то, что они не слушали друг друга, они хотя бы работали вместе. После произошедшего вчера союзники не получали урон, то есть если магия по области и взрывы и затрагивали обе стороны, разбрасывая их, то никого из них все же не ранило.

– Покалечу...
– бормотала Су Мученг. Она развернула пушку и открыла огонь по врагам, пытающимся блокировать ее.

Потому что они пытались блокировать двух из них, трое игроков которые пришли близко к ним, пригнулись, чтобы уклониться от атак. Тем не менее, Мрачный Лорд бросился вперед и оттолкнул их прочь с помощью Касания Падающего Цветка.

Игроки с левой и правой стороны планировали атаку клещами, но один из них был схвачен и отброшен обратным броском.

(Прим. пер. Очень похоже на атаку двух сторон, упомянутую ранее.)

Пойманный игрок упал на землю, и к тому моменту, когда он вернулся на позицию, Мрачный Лорд уже прорвался из окружения.

*Вспышка* - это Очищающая Мгла последовала за ним с помощью Воздушного Огня. Их Воздушные Огни объединились и они отлетели на некоторую дистанцию.

Преследовать или не преследовать? Вот о чем начали думать участники гильдий.

(прим. пер.: "To be, or not to be " (с))

Могли ли они тихо вернуться назад в город с позором, или они должны стиснуть зубы и идти до конца?

Приказ пришел быстро.

Окончательным решением было направить нескольких игроков, чтобы посмотреть, куда уходит Мрачный Лорд. Таким образом, несколько игроков покинули отряд и последовали за Мрачным Лордом и Очищающей Мглой.

Они не приближались слишком близко; они не планировали драться, потому что знали, что результатом драки будут только их смерти.

"Узнайте, куда они идут". Таков был приказ, отданный их гильдиями.

Гильдии и так почти всегда знали, куда направлялся Мрачный Лорд, и что? Какой в этом был практический смысл? Сейчас эти двое обнаружили себя сами, по своей собственной воле. Они приходили и уходили, когда пожелают; не было способа их остановить или отследить, куда они ушли, когда те хотели стряхнуть преследование. И вот теперь снова приказом для игроков было - определять их местоположение...

Игроки не знали, как описать их текущие ощущения. Делать что-то снова и снова было ужасно. Делать что-то, что они не знали, будет ли это вообще полезным, было еще ужаснее. Участники гильдий желали, чтобы это все скорее закончилось, но в реальности их желаниям не суждено было сбыться.

Игроки, которых отправили "определять их местонахождение", преследовали Мрачного Лорда и Очищающую Мглу до маленькой деревни в окрестностях Конги-Ситии. Здесь они и увидели "случайную" встречу двоих преследуемых с Вторжением Парной Булочки. Они моментально сообщили новости и гильдии планировали пересмотреть свою стратегию в соответствии с новостями, но до того, как они определились с планом, Мрачный Лорд уже взял инициативу в свои руки.

В этой деревушке преследующие игроки были убиты злой уловкой, пока искали Мрачного Лорда. Группа Е Сю попряталась, а затем атаковала из засады, когда игроки гильдий оказались на необходимом расстоянии.

Местоположение Мрачного Лорда стало в очередной раз неизвестным.

Отчеты об их местоположении были отправлены уже множество раз, но не было никакого прогресса среди гильдий. Это поистине делало их несчастными и истощёнными.

Затем пришли отчеты из Прямого Ущелья, парни докладывали, что группа Мрачного Лорда появилась там. Охранники у входа были убиты.

– Они отправились к Прямому Ущелью сейчас? Еще нету 12-ти часов. Они собираются сперва тренироваться там? Или они ждут еще двух участников?
– спросил кто-то.

В результате, гильдии начали большой поиск в Прямом Ущелье.

Пришло другое сообщение: убит игрок в Горящем Лесу.

Игроки гильдий были готовы сойти с ума.

В данный момент элита гильдий имела 33 уровень, так что, конечно, они начинали высматривать дикого Босса, Огненную Ведьму Кэшью. К тому же, пройдя подземелья, часть элиты могла прийти сюда поднимать уровень, и также следить за возможным появлением Босса.

Они действительно нашли босса. К сожалению, БОССом была не Огненная Ведьма. БОССом был Мрачный Лорд.

БОСС Мрачный Лорд был очень могущественным. Он мог атаковать в лоб, из засады или с фланга. Его область агрессии была экстремально большой, и он мог бродить где угодно. Он мог автоматически обнаружить игрока и начать атаковать его.

Поиски диких БОССов были самостоятельной деятельностью для гильдий. Они не могли работать вместе, и не могли делить награду. Только если их собственные члены разделятся и будут искать, они могут с наибольшей вероятностью найти для своей гильдии БОССа!

Поделиться:
Популярные книги

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Развод с драконом. Отвергнутая целительница

Шашкова Алена
Фантастика:
фэнтези
4.75
рейтинг книги
Развод с драконом. Отвергнутая целительница

Отморозок 3

Поповский Андрей Владимирович
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 3

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Эпоха Опустошителя. Том II

Павлов Вел
2. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том II

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Тринадцатый IX

NikL
9. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IX

Газлайтер. Том 22

Володин Григорий Григорьевич
22. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 22

Древесный маг Орловского княжества 9

Павлов Игорь Васильевич
9. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 9

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Двойник короля 11

Скабер Артемий
11. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 11