Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

1. Выберите в списке первый этаж.

2. Установите флажки напротив тех типов объектов, которые вы хотите скопировать, или снимите с тех, которые копировать не надо.

Примечание

Для выполнения групповых операций должен быть помечен хотя бы один объект, поэтому снять флажки со всех объектов вам не удастся.

3. Щелкните на кнопке Copy All (Скопировать все). В списке операций должна появиться строчка Copy from 0 (Скопировать с первого этажа).

4. В верхней части окна щелкните кнопкой мыши на строке следующего этажа.

5. Щелкните на ставшей активной кнопке Paste Selected Types (Вставить выбранные типы объектов), которая расположена под списком типов объектов. В списке операций появится строка Paste to 1 (Вставить на второй этаж).

6. Последовательно выполняйте пункты 4 и 5 до тех пор, пока не укажете последний этаж.

7. Щелкните на кнопке OK. Ваш дом готов.

Конечно, это не более чем пример. Разработка проекта не сводится только к копированию объектов этажей, но сколько это может сэкономить времени разработчику, можно понять уже из этого примера.

Формирование плана этажа

Поскольку основу этажа составляют стены, методы разработки проекта начнем рассматривать именно с построения и редактирования стен.

Построение стен

Основные инструменты проектирования расположены в разделе Design (Проектирование) палитры ToolBox (Палитра инструментов). Для построения стен используется инструмент Wall (Стена)

После щелчка кнопкой мыши на этом инструменте на информационной палитре появятся элементы управления, предназначенные для настройки стены (рис. 4.2).

Рис. 4.2. Вид информационной палитры в режиме построения стен

Как мы уже делали для других объектов, рассмотрим эти элементы в окне установки параметров стены по умолчанию, где они расположены более компактно.

Настройка параметров стен по умолчанию

Для вызова окна настройки стен щелкните на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

– первой кнопке информационной палитры. Откроется окно Wall Default Settings (Установки параметров стен по умолчанию) (рис. 4.3).

Рис. 4.3. Окно установки параметров стен

Элементы управления настройками параметров стен сгруппированы в четырех областях. Рассмотрим их по порядку.

В области Geometry and Positioning (Форма и расположение) содержатся параметры, с помощью которых определяются положение стены, ее форма и размеры.

Первые три поля предназначены для установки высоты стены, возвышения основания стены относительно уровня текущего этажа и относительно одного из базовых уровней проекта [2] . Значения двух последних полей взаимосвязаны, при изменении одного будет меняться и другое. Если в качестве базового уровня принят Project Zero (Нулевой уровень проекта), то для первого этажа эти значения будут совпадать.

2

Задать базовый уровень можно в окне Project Preferences (Настройки проекта), которое вызывается командой Options -> Project Preferences -> Working Units & Levels (Параметры -> Настройки проекта -> Единицы измерения и уровни). По умолчанию за базовый уровень принят уровень первого этажа.

В правой части области Geometry and Positioning (Форма и расположение) находятся кнопки, определяющие форму стены. Первый ряд кнопок позволяет указать расположение базовой линии стены – линии, по которой будут сопрягаться стены. Существует три варианта: по оси стены или со смещением к одной из двух сторон. При выборе базовой линии со смещением в поле, расположенном справа от кнопок, можно указать значение смещения базовой линии от края стены.

Ниже расположен ряд кнопок, использующихся для выбора формы стены. Их тоже три:

– для выбора стены с постоянной толщиной,

– для стены с равномерно изменяющейся толщиной и

– для стены с основанием в виде многоугольника (полигональной). В полях, размещенных справа от кнопок выбора формы стены, можно изменить размеры геометрических элементов стены. Количество полей и вводимые параметры зависят от выбранной формы стены. Если указана стена с постоянным сечением, то появляется одно поле, в котором вводится ее толщина. Для стены с равномерно изменяющейся толщиной отображаются два поля, в которые заносятся толщина стены в начальной и конечной точках. При выборе полигональной стены доступен лишь флажок PolyWall Corners Can Change (Изменить угол полигональной стены), который отвечает за сопряжение полигональных стен с обычными.

Последний ряд кнопок предназначен для выбора профиля стены. Кнопка

позволяет указать стену с прямоугольным профилем. Кнопка

дает возможность построить стену с наклоном (в этом случае в поле справа необходимо ввести угол наклона). Чтобы построить стену с трапециевидным профилем, нужно использовать кнопку

Для указания углов наклона каждой из сторон применяются два поля, появляющихся справа при выборе данного варианта стены. Наконец, кнопка

позволяет построить стену с составным профилем, то есть стену, имеющую произвольное сечение или неоднородную по составу.

В области Floor Plan and Section (Вид в плане и сечения), включающей в себя четыре раздела, настраиваются параметры проекций объектов, отображаемых на плане этажа. Настраиваемые элементы каждого раздела представлены в виде списка. Чтобы активизировать элемент, щелкните на нем кнопкой мыши, после чего вы сможете настроить его параметры. Если установка какого-либо параметра требует выбора значения, то в конце строки появляется кнопка

Щелчок кнопкой мыши на ней открывает список (рис. 4.4).

Рис. 4.4. Интерфейс раздела Floor Plan and Section (Вид в плане и сечения)

В разделе FLOOR PLAN DISPLAY (Вид на плане этажа) расположены три элемента, с помощью которых можно определить параметры проекций.

• Show on Stories (Показывать на этажах) – настраивает видимость объекта на планах этажей. Может иметь два значения:

· Home Store Only (Только на этаже построения) – определяет показ объекта на плане только того этажа, на котором он был построен (даже если объект проходит сквозь несколько этажей);

Поделиться:
Популярные книги

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Я не царь. Книга XXIV

Дрейк Сириус
24. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не царь. Книга XXIV

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Портрет дьявола: Собрание мистических рассказов

Скотт Вальтер
Проза:
классическая проза
8.09
рейтинг книги
Портрет дьявола: Собрание мистических рассказов

Неучтенный элемент. Том 11

NikL
11. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 11

Дважды одаренный. Том IV

Тарс Элиан
4. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
7.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том IV

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Моров. Том 3

Кощеев Владимир
2. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 3

Варвара Асенкова

Алянский Юрий Лазаревич
Корифеи русской и зарубежной сцены
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Варвара Асенкова

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8