Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Рис. 3.14. Определение радиуса и положения дуги (окружности)

5. Щелчком кнопки мыши зафиксируйте положение третьей точки дуги (окружности). В результате будут определены положение и радиус окружности, проходящей через три указанные точки.

6. Переместите указатель мыши в положение конечной точки дуги. Если строится окружность, то в качестве конечной точки нужно указать начальную точку. В процессе перемещения указателя будет динамически отображаться текущее положение дуги. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображается текущее значение угла дуги (см. рис. 3.12).

7. Щелкните кнопкой мыши, чтобы определить конечную точку дуги. Дуга (окружность) построена.

Построение окружности по двум касательным и точке

Для построения окружности по двум касательным и точке выполните следующие действия.

1. Постройте две линии, используя инструмент построения линий Line (Линия).

2. Переключитесь в режим построения дуг, окружностей и эллипсов Arc/Circle (Дуга/окружность).

3. Выберите третий метод построения, щелкнув на кнопке

4. Щелкните кнопкой мыши на каждой из построенных линий. Места, в которых был выполнен щелчок, программа пометит окружностями (рис. 3.15).

Рис. 3.15. Определение касательных линий

Внимание!

Признаком попадания указателя мыши на линию будет изменение его формы по сравнению с формой, которую он имеет в свободной области рабочего поля.

5. Укажите третью точку, щелкнув кнопкой мыши на свободном поле. Будет отрисована окружность, касательная к двум указанным прямым и проходящая через третью точку (рис. 3.16).

Рис. 3.16. Отрисовка окружности по двум касательным и точке

6. Поскольку существует не единственная окружность, удовлетворяющая заданным условиям, укажите ее положение, установив указатель мыши, принявший форму глаза, слева или справа от третьей точки.

7. Зафиксируйте положение окружности, щелкнув кнопкой мыши. Окружность построена.

Совет

C помощью этого метода можно быстро построить окружность, последовательно щелкнув кнопкой мыши в трех произвольных точках рабочего поля.

Теперь рассмотрим построение эллипсов.

Для создания эллипсов щелкните и удерживайте кнопку мыши нажатой на кнопке

Внешний вид этой кнопки может отличаться от указанного. Это зависит от установленного в данный момент метода построения.

После щелчка появятся три кнопки (рис. 3.17), с помощью которых можно выбрать необходимый метод построения.

Рис. 3.17. Выбор метода построения эллипсов

ArchiCAD предоставляет три метода построения эллипсов:

– по диагонали описанного прямоугольника;

– по полудиагонали описанного прямоугольника;

– по двум радиусам.

Рассмотрим подробно эти методы построения.

Построение эллипса по диагонали описанного прямоугольника

Для построения эллипса по диагонали описанного прямоугольника выберите первый метод, щелкнув на кнопке

и выполните следующие действия.

1. Укажите центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста. Эта точка будет первой точкой диагонали прямоугольника, описанного вокруг отрисовываемого эллипса.

2. Переместив указатель мыши, укажите вторую точку диагонали. В процессе перемещения указателя на экране будет отрисовываться прямоугольник с вписанным в него эллипсом (рис. 3.18). Полупрозрачное табло укажет длину и ширину получающегося прямоугольника, которые фактически являются длинами осей эллипса.

Рис. 3.18. Построение эллипса по диагонали описанного прямоугольника

3. Зафиксируйте вторую точку диагонали, щелкнув для этого кнопкой мыши. Эллипс построен.

Построение эллипса по полудиагонали описанного прямоугольника

Для построения эллипса по полудиагонали описанного прямоугольника выберите второй метод, щелкнув на кнопке

и выполните следующие действия.

1. Укажите центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста. Эта точка будет первой точкой полудиагонали прямоугольника, описанного вокруг отрисовываемого эллипса, то есть точкой пересечения его диагоналей, или центром эллипса.

2. Переместив указатель мыши, укажите вторую точку полудиагонали. В процессе перемещения указателя на экране будет отрисовываться эллипс. Полупрозрачное табло укажет длину полуосей эллипса.

3. Зафиксируйте вторую точку полудиагонали щелчком кнопки мыши. Эллипс построен.

Построение эллипса по двум радиусам и углу

Для построения эллипса по двум радиусам и углу выберите третий метод, щелкнув на кнопке

и выполните следующие действия.

1. Задайте центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.

2. Переместив указатель мыши, определите длину первой оси эллипса. В процессе перемещения от маркера центра до указателя мыши тянется «резиновая нить», отображающая текущее положение оси, а также отрисовывается окружность с радиусом, равным длине оси. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображается текущая длина оси.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 17

Володин Григорий Григорьевич
17. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 17

Зайти и выйти

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
5.00
рейтинг книги
Зайти и выйти

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Эпоха Опустошителя. Том II

Павлов Вел
2. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том II

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Товарищ "Чума" 6

lanpirot
6. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 6

Ярар. Начало

Грехов Тимофей
1. Ярар
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ярар. Начало

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Двойник Короля 7

Скабер Артемий
7. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 7

Точка Бифуркации X

Смит Дейлор
10. ТБ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации X

Кодекс Охотника. Книга XXXVII

Винокуров Юрий
37. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVII